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在一个程序中,我有一个 M 类:
class M{
/*
very big immutable fields
*/
int status;
};
我需要一个 M 类型对象的链表。
三种类型的线程正在访问列表:
消费者的数量少于 10 个。生产者的数量可能有几百个。有一个修饰符。
注意:修饰符可能会修改已经消费的对象,因此消费者存储的元素可能会来回移动。对于这个问题,我没有找到更好的解决方案(虽然对象之间的比较是 O(1),但操作不再摊销 O(1))。
性能非常重要。因此,我想使用原子操作或细粒度锁(每个对象一个)来避免不必要的阻塞。
我的问题是:
首选原子操作,因为它们更轻量。我想我必须使用锁来更新析构线程中的指针,我可以使用原子操作来处理其他线程之间的争用。请让我知道我是否遗漏了什么,并且有一个原因我不能在状态字段上使用原子操作。
我想我不能使用 STL 列表,因为它不支持细粒度锁。但是您会推荐使用 Boost::Intrusive 列表(而不是自己编写)吗? Here有人提到侵入式数据结构更难实现线程安全?这对细粒度锁来说是正确的吗?
生产者、消费者和析构函数将基于某些事件被异步调用(我打算使用 Boost::asio。但我不知道如何运行修饰符以最小化它与其他线程的争用。选项是:
只有在满足某些条件的情况下,任何此类调用才会对列表进行操作。我自己的直觉是,我如何调用修饰符之间没有区别。我错过了什么吗?
我的系统是 Linux/GCC,我使用的是 boost 1.47 以防万一。
类似问题:Thread-safe deletion of a linked list node, using the fine-grained approach
最佳答案
The performance is very important. Therefore, I want to use atomic operations or fine-grained locks (one per object) to avoid unnecessary blocking.
这会增加竞争线程(访问相同数据)在不同内核上同时运行的可能性,从而使性能变差。如果锁太细,线程可能会争用(它们的缓存之间的乒乓数据)并以缓慢的锁步运行而不会阻塞锁,从而导致糟糕的性能。
您希望使用足够粗的锁,以便争用同一数据 block 的线程尽快彼此阻塞。这将迫使调度程序调度非竞争线程,消除破坏性能的缓存乒乓。
您有一个常见的误解,认为阻塞是不好的。事实上,争用是不好的,因为它会将内核减慢到总线速度。阻塞结束争用。阻塞很好,因为它取消了竞争线程的调度,从而允许调度非竞争线程(可以全速并发运行)。
关于c++ - 具有细粒度锁的线程安全链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7935738/
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