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我目前正在玩 Google Go。
有很多方法可以声明和/或初始化变量。
有人可以解释每种方式的优缺点吗(据我所知,示例如下):
var strArr0 *[10]string = new([10]string)
var strArr1 = new([10]string)
var strArr2 = make([]string,10)
var strArr3 [10]string
strArr4 := make([]string,10)
您首选的语法是什么,为什么?
谢谢,伙计们!
最佳答案
我已将您的示例编号为 1-5,我将在此处逐一介绍。希望这对您有所帮助!
var strArr0 *[10]string = new([10]string) // (1)
这会分配一个新的字符串数组,长度为 10,并返回指向该数组的指针。
var strArr1 = new([10]string) // (2)
这与 1 完全相同。它只是简写,由于 Go 的类型推断而起作用。它可以进一步缩短为:
strArr1 := new([10]string) // (2a)
其中 1、2、2a 都产生完全相同的结果。
var strArr2 = make([]string,10) // (3)
这会生成长度为 10 的字符串 slice 。 slice 指的是底层数组的某个子集。来自 the golang spec :
The make() call allocates a new, hidden array to which the returned slice value refers.
make([]T, length, capacity)
产生与分配数组和 slice 相同的 slice , 所以这两个示例产生相同的 slice :
make([]int, 50, 100)
new([100]int)[0:50]
所以 3 等同于以下任何一个:
var strArr2 = new([10]string)[0:10] // Slicing an explicitly created array
var strArr2 []string = new([10]string)[0:10] // Explicitly declaring the type of strArr2, rather than inferring
strArr2 := new([10]string)[0:10] // Using the := shorthand instead of var
new 或 make 的使用取决于您正在创建的类型。 make 仅用于 slice 、 map 和 channel 。他们使用了不同的关键字来传达 make 正在底层初始化一些数据结构的想法,而不仅仅是清零内存。
下一个回到数组而不是 slice :
var strArr3 [10]string // (4)
这与 1、2 和 2a 相同。
strArr4 := make([]string,10) // (5)
同3。:=只是初始化变量时的简写,可以推断出类型。
那么选择哪个呢?这有点取决于你的个人风格,但一般来说,一种选择显然会最大限度地提高代码的清晰度,例如当类型很明显时使用类型推断:
foo := bar.ToStringArray()
或在类型不那么重要时声明类型,这样类型将很有用:
var foo []string = bar.DoSomethingOpaque()
对于 slice 和数组,您通常会创建您正在调用的某些函数所需的任何类型。
关于syntax - 首选声明/初始化方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3960685/
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