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是否可以使用 Gob 编码将结构串联附加到同一文件中?它适用于写作,但是当我不止一次地使用解码器阅读时,我遇到了:
extra data in buffer
所以我首先想知道这是否可行,或者我是否应该使用 JSON 之类的东西来逐行附加 JSON 文档。因为另一种方法是序列化一个 slice ,但再次将其作为一个整体读取会破坏追加的目的。
最佳答案
gob
软件包并非设计为以这种方式使用。 gob 流必须由单个 gob.Encoder
写入, 它也必须由单个 gob.Decoder
读取.
这是因为 gob
package 不仅序列化你传递给它的值,它还传输数据来描述它们的类型:
A stream of gobs is self-describing. Each data item in the stream is preceded by a specification of its type, expressed in terms of a small set of predefined types.
这是编码器/解码器的状态——关于什么类型以及它们是如何传输的——后续的新编码器/解码器将不会(不能)分析“前面的”流来重建相同的状态并继续之前的编码器/解码器停止了。
当然,如果您创建单个 gob.Encoder
,您可以使用它来序列化任意数量的值。
您还可以创建 gob.Encoder
并写入一个文件,然后创建一个新的 gob.Encoder
, 并附加到同一个文件,但是您必须使用 2 gob.Decoder
s 读取这些值,与编码过程完全匹配。
作为演示,我们来看一个例子。此示例将写入内存缓冲区 ( bytes.Buffer
)。 2 个后续编码器将写入它,然后我们将使用 2 个后续解码器读取值。我们将写入此结构的值:
type Point struct {
X, Y int
}
为了简短、紧凑的代码,我使用了这个“错误处理程序”函数:
func he(err error) {
if err != nil {
panic(err)
}
}
现在是代码:
const n, m = 3, 2
buf := &bytes.Buffer{}
e := gob.NewEncoder(buf)
for i := 0; i < n; i++ {
he(e.Encode(&Point{X: i, Y: i * 2}))
}
e = gob.NewEncoder(buf)
for i := 0; i < m; i++ {
he(e.Encode(&Point{X: i, Y: 10 + i}))
}
d := gob.NewDecoder(buf)
for i := 0; i < n; i++ {
var p *Point
he(d.Decode(&p))
fmt.Println(p)
}
d = gob.NewDecoder(buf)
for i := 0; i < m; i++ {
var p *Point
he(d.Decode(&p))
fmt.Println(p)
}
输出(在 Go Playground 上尝试):
&{0 0}
&{1 2}
&{2 4}
&{0 10}
&{1 11}
请注意,如果我们只使用 1 个解码器来读取所有值(循环直到 i < n + m
,当迭代到达 n + 1
时,我们会收到您在问题中发布的相同错误消息,因为后续数据不是序列化的 Point
,而是新的 gob
流的开始。
所以如果你想坚持使用 gob
做你想做的事情的包,你必须稍微修改,增强你的编码/解码过程。当使用新的编码器时,您必须以某种方式标记边界(因此在解码时,您将知道必须创建一个新的解码器来读取后续值)。
您可以使用不同的技术来实现这一点:
这里需要注意的几点:
gob
如果只使用一个编码器,则包是最有效、最紧凑的,因为每次创建和使用新编码器时,都必须重新传输类型规范,从而导致更多开销,并使编码/解码过程较慢。如果你想寻找功能,你需要单独管理一个 index 文件,它会告诉新的编码器/解码器从哪个位置开始,这样你就可以寻找到那个位置,创建一个新的解码器,并从那里开始读取值。
关于serialization - 使用 Gob 以追加方式将日志写入文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43199137/
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