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如何从 C++ 程序中获取函数的错位名称?
例如,假设我有一个标题:
// interface.h
#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H
typedef void (*FooFunc)(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
void foo(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
#endif
我有一个客户端程序可以加载实现该接口(interface)的插件:
// client.h
#include "interface.h"
void call_plugin(so_filename)
{
void *lib = dlopen(so_filename, ...);
// HOW DO I IMPLEMENT THE NEXT LINE?
static const char *mangled_name = get_mangled_name(foo);
FooFunc func = (FooFunc)dlsym(lib, mangled_name);
func(x, y, z, ...);
dlclose(lib);
}
如何编写 get_mangled_name
函数来计算 foo
函数的错位名称并将其作为字符串返回?
想到的一种方法是编译interface.o
并使用nm -A interface.o | grep foo
获取损坏的名称,然后将其作为硬编码字符串复制并粘贴到 client.h
中,但这感觉是错误的方法。
我想到的另一种方法是强制 interface.h
成为纯 C 接口(interface),我将所有 C++ 数据编码到一个大 blob 中,通过 C 接口(interface)发送,然后让在另一侧重构的 C++ 对象。这也感觉不是最理想的。
编辑
请注意,这实际上是一个与 Getting mangled name from demangled name 截然不同的问题。 .我想知道如何在编译时从 C++ 本身内部获取损坏的值,从编译器可用的类型信息,仅给出 C++ 标识符的名称。
最佳答案
您可以通过将您的函数声明为 extern "C"
来防止 mangling:
// interface.h
#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H
typedef void (*FooFunc)(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
extern "C" void foo(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
#endif
... 并确保在构成共享库的所有源文件中#include 该头文件,因为此声明会影响编译器发出的相关函数的定义和引用。请注意,您的函数签名仍然可以使用非 POD 类型,例如 std::string。
关于c++ - 从 C++ 内部获取损坏的符号名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29638489/
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