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我是 Go 的新手,来自 Node.JS。
在 Node 中,如果我运行这个:
function run(tick = 0) {
if (tick < 1000000) {
return run(tick + 1);
}
return 0;
}
console.log(run());
程序会因为超过最大调用堆栈大小而崩溃。
如果我在 Go 中这样做:
package main
import "fmt"
func run(tick int) (int) {
if (tick < 1000000) {
return run(tick + 1)
}
return 0
}
func main() {
fmt.Println(run(0))
}
这将运行并将 0
打印到标准输出。
我的问题是:
最佳答案
在 Go 中,goroutine 没有固定的堆栈大小。相反,它们从小开始(大约 4KB),并在需要时增长/收缩,看起来给人一种“无限”堆栈的感觉(当然它不可能是真正的无限)。
是的,有一个限制。但是这个限制不是来自调用深度限制,而是堆栈内存限制。此限制由 Go 运行时强制执行,但通常为数百 MB(甚至 GB)。在 Go Playground 上它是 250MB,可以在这个 Go Playground Example 上看到.
在我本地的 Linux 64 位机器上它是 1 GB。
推荐阅读:Dave Cheney: Why is a Goroutine's stack infinite?
回到您的示例:将最大递归调用增加到 1e9
将耗尽堆栈:
if (tick < 1000000000) { ... }
这将导致:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
fatal error: stack overflow
runtime stack:
runtime.throw(0x4b4730, 0xe)
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:619 +0x81
runtime.newstack()
/usr/local/go/src/runtime/stack.go:1054 +0x71f
runtime.morestack()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:480 +0x89
goroutine 1 [running]:
main.run(0xffffde, 0x0)
/home/icza/gows/src/play/play.go:5 +0x62 fp=0xc440088370 sp=0xc440088368 pc=0x483262
main.run(0xffffdd, 0x0)
/home/icza/gows/src/play/play.go:7 +0x36 fp=0xc440088390 sp=0xc440088370 pc=0x483236
main.run(0xffffdc, 0x0)
...
关于node.js - Go 有一个 "infinite call stack"等价物吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49940414/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!