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我们正在组装一个系统,该系统通过模数转换器卡读取约 32 个电压信号,对它们进行一些初步处理,并将结果(仍分为 32 个 channel )作为 UDP 数据包传递到网络,在那里它们被另一台计算机拾取并以各种方式 (a) 显示,(b) 进一步处理,(c) 搜索改变采集系统状态的标准,或 (d) AC 的某种组合。同时,GUI 进程在执行后面这些进程的计算机(vis 计算机)上运行,它通过 UDP 分组命令消息更改数据生成计算机和 vis 计算机的多个进程中的状态。
我是网络编程的新手,正在努力选择网络拓扑。对于不需要灵活传递数据、命令和命令确认的相对较小的应用程序,是否有任何关于网络拓扑的启发式方法(或书籍章节、论文)?
系统详情:
最佳答案
我没有足够的代表将这个问题移到programmers.stackexhange.com,所以我会在这里回答。
首先,我将向您抛出相当多的技术,每个技术您都需要看一看。
============ ============= ===== ============ =============
= Signal 1= < --- > = Connector = < -- = K = --> = "signal 1" ---> = Processor =
============ ============= = a = ============ =============
= f =
============ ============= = k = ============ =============
= Signal 2= < --- > = Connector = < -- = a = --> = "signal 2" ---> = Processor =
============ ============= = = ============ | =============
= = |
============ ============= = = ============ |
= Signal 3= < --- > = Connector = < -- = = --> = "signal 3" ---
============ ============= ===== ============
关于c++ - 这个小型数据/命令广播应用程序的建议网络拓扑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7128843/
谁能给我提供代码或链接,以便在可能的情况下使用 UDP 发送和接收广播消息? 我一直被困在一个问题中,希望你们能帮助我解决它。谢谢 最佳答案 这是一个 C# 示例: using System; usi
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我正在处理一个项目,当我发送消息时,我将它作为通知发送给另一个用户使用广播它工作正常但是当我再次发送新消息然后替换为旧通知而不创建新通知 下面是我生成通知的代码 NotificationCompat.
我是 android 的初学者。但我非常需要你的帮助。我有一个流媒体视频广播视频项目。我找不到好的示例,在哪里可以实现从摄像机录制视频、将流发送(上传)到服务器以及从服务器下载(获取流)到播放器。请帮
请帮我解决我的问题。当我从父 Controller 调用并在子 Controller 中捕获时,为什么 $broadcast 函数不起作用?
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!