- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我是 shell 脚本的新手,我使用的是 Ubuntu-11.10。在使用 exec 1>file
命令后的终端中,无论我向终端发出什么命令,其输出都不会显示在终端中。我知道 STDOUT 被重定向到文件,这些命令的输出被重定向到文件。
我的问题在这里
一旦我使用exec 1>file
,我该如何摆脱它?即如何停止 STDOUT 到文件的重定向并恢复 STDOUT 的正常操作(即重定向到终端而不是文件)?
我尝试使用 exec 1>&-
但它不起作用,因为这会关闭 STDOUT 文件描述符。
请阐明exec 1>file
和exec 1>&-
如果我们使用 exec 0>&-
exec 1>&-
关闭标准文件描述符 0、1、2 会发生什么执行 2>&-
?
最佳答案
在执行初始 exec
之前,您必须为恢复做好准备:
exec 3>&1 1>file
稍后要恢复原始标准输出:
exec 1>&3 3>&-
第一个 exec
将原始文件描述符 1(标准输出)复制到文件描述符 3,然后将标准输出重定向到命名文件。第二个exec
再次将文件描述符3复制到标准输出,然后关闭文件描述符3。
这有点开放式。它可以在 C 代码级别或 shell 命令行级别进行描述。
exec 1>file
只是将 shell 的标准输出 (1) 重定向到指定文件。文件描述符一现在引用命名文件;写入标准输出的任何输出都将转到文件。 (请注意,交互式 shell 中的提示将写入标准错误,而不是标准输出。)
exec 1>&-
简单地关闭 shell 的标准输出。现在没有用于标准输出的打开文件。如果程序在没有标准输出的情况下运行,它们可能会感到不安。
如果您关闭所有三个标准输入、标准输出和标准错误,交互式 shell 将在您关闭标准输入时退出(因为它在读取下一个命令时将获得 EOF)。 shell 脚本将继续运行,但它运行的程序可能会感到不安,因为它们保证有 3 个打开的文件 channel ——标准输入、标准输出、标准错误——并且当你的 shell 运行它们时,如果没有其他 I/O 重定向, 然后他们就得不到他们 promise 的文件 channel ,一切都可能会崩溃(你会知道的唯一方法是命令的退出状态可能不会为零——成功)。
关于linux - 使用 `exec 1>file` 后,如何停止将 STDOUT 重定向到文件并恢复 STDOUT 的正常操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25474854/
我正在使用 Tkinter 在 python 上写一个小游戏(顺便说一下,我不允许使用任何其他非内置模块)并且我想在主窗口上播放背景歌曲,这是那个包含标题,以及转到其他窗口和内容的按钮... 所以问题
我有一个 Azure WebJob,它在一个非常简单的应用服务标准:1 Small(计划)上运行。 现在,我的 WebJob(有 5 个函数正在运行)出现问题 - 我想停止 5 个正在运行的函数中的
我在 MacOS Lion 上使用 XCode 4.2。在模拟器中调试 iPhone/iPad 应用程序时,我使用 XCode 工具栏上的“停止”按钮(产品 | 停止)退出应用程序。在此之后,XCod
我刚刚下载了android开放源代码项目,并尝试使用make来构建它,我收到了以下消息: build/core/prebuilt.mk:91: *** recipe commences before
我以前从未制作过 makefile,但我们已经收到了这个,但是,如果我尝试运行它,它只会说, missing separator. stop. 我不知道可能出了什么问题 - 我已经确保空格只按制表符。
好吧,这段代码非常基本。用户将答案输入文本框,如果等于“第一+第二”,他们就得到一分。然后,他们有 5 秒钟的时间回答下一个数学问题。如果他们这样做了,函数“doCalculation”将再次运行,他
我在 viewController 中有一个循环动画 - (void)moveAnimating { [UIView animateWithDuration:2.0f animations:^
当我有一个待处理的 ASIFormDataRequest(作为异步任务启动)仍在执行并且用户按下后退按钮(为了弹出 View )时,我的 viewController 出现问题。 有什么方法可以停止该
我们正在使用 flashdevelop 和 flash CS 3 开发基于 flash 的游戏。我们正在使用 flash CS3 发布 swc,swc 将作为库在 flashdevlop 中使用。 一
我在线程中有一个连接,因此我将其添加到运行循环中以获取所有数据: [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; [connection scheduleInRunLoop
你好,我做了一个 php 套接字服务器来从 plc 获取数据,plc 被配置为 tcp 套接字客户端。 我有一个严重的问题,如果本地网络出现故障,似乎功能 socket_accept 停止,plc 无
这个问题已经有答案了: How to stop a setTimeout loop? (10 个回答) 已关闭 8 年前。 请帮助获得正确的函数或方法来停止 setTimeout 函数。 我一直在尝试
我正在运行一个多项目SBT(v0.13)构建,并且希望它在子项目中遇到的第一个错误(编译)时快速失败(停止)。 当前的行为是,当某项无法在子项目中进行编译时,构建将继续(以编译所有其他子项目)。 一旦
我有播放.wav文件中声音的代码,但是我无法停止播放歌曲,甚至无法退出程序直到播放结束。因为这是一首5分钟的歌曲,所以这是一个问题。这是我如何播放wav的代码: public class EasySo
我正在寻找一种解决方案,该如何控制从JSF应用程序播放音频文件。 我不需要完整的解决方案,只需引用我可以用来控制播放音频文件(开始/停止/更改声音)的组件即可。 我尝试搜索过去的问题,但没有成功。 我
我已经在test.ps1中编写了以下函数,在运行该脚本以启动/停止/ ..时我想做一个选择: function getState($SeviceName) { $server = @('hos
我必须设置一个 10 分钟的计时器,它会重定向到主屏幕。此外,它必须在每个操作(例如按下按钮)时重置。我找到了这个计时器:https://github.com/fengyuanchen/vue-cou
我正在制作一个聊天应用程序,功能之一就是发送声音。发送的HTML如下: LOL Stop Play 第一次发送时,“自动播放”效果很好。因此,现在我
我基本上希望页面能够接受用户输入的时间(以秒为单位)。 之后我希望当用户按下“开始”按钮时开始倒计时按下暂停按钮时“暂停”。还有一个重置按钮,以便用户可以从头开始倒计时。 这是我到目前为止得到的:
我需要停止 $.each 循环,加载图像,然后继续循环。我有 Canvas ,可以在其中加载对象图像。对象以正确的顺序排列在数组中。现在,当我尝试从数组加载对象时,存在一个问题:由于尺寸不同,并且它们
我是一名优秀的程序员,十分优秀!