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Go 似乎并没有强制遵循接口(interface)的结构。为什么下面的代码可以编译?
package main
type LocalInterface interface {
SomeMethod(string) error
SomeOtherMethod(string) error
}
type LocalStruct struct {
LocalInterface
myOwnField string
}
func main() {
var localInterface LocalInterface = &LocalStruct{myOwnField:"test"}
localInterface.SomeMethod("calling some method")
}
这似乎不应该编译,因为 SomeMethod
没有实现。go build
不会产生任何问题。
运行它会导致运行时错误:
> go run main.go
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x0 addr=0x20 pc=0x4013b0]
goroutine 1 [running]:
panic(0x460760, 0xc08200a090)
C:/Go/src/runtime/panic.go:464 +0x3f4
main.(*LocalStruct).SomeMethod(0xc0820064e0, 0x47bf30, 0x13, 0x0, 0x0)
<autogenerated>:3 +0x70
main.main()
C:/Users/kdeenanauth/Documents/git/go/src/gitlab.com/kdeenanauth/structTest/main.go:16 +0x98
exit status 2
最佳答案
当嵌入类型时(在您的示例中,LocalInterface
嵌入在 LocalStruct
中),Go 创建嵌入类型的字段并将其方法提升为封闭类型。
所以下面的声明
type LocalStruct struct {
LocalInterface
myOwnField string
}
相当于
type LocalStruct struct {
LocalInterface LocalInterface
myOwnField string
}
func (ls *LocalStruct) SomeMethod(s string) error {
return ls.LocalInterface.SomeMethod(s)
}
因为 LocalInterface
字段为 nil
,您的程序因 nil 指针取消引用而发生困惑。
以下程序“修复”了 panic (http://play.golang.org/p/Oc3Mfn6LaL):
package main
type LocalInterface interface {
SomeMethod(string) error
}
type LocalStruct struct {
LocalInterface
myOwnField string
}
type A int
func (a A) SomeMethod(s string) error {
println(s)
return nil
}
func main() {
var localInterface LocalInterface = &LocalStruct{
LocalInterface: A(10),
myOwnField: "test",
}
localInterface.SomeMethod("calling some method")
}
关于go - 为什么 Go 允许我调用未实现的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36758900/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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