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一段时间以来,我一直在玩 Linux' Direct Rendering Manager ,它允许一个人做一些非常非常低级别的图形管理。这通常是在 C 中完成的,在 libdrm 的帮助下,或直接使用 DRM headers .
我正在尝试在 Rust 中创建一个与 libdrm 等效的东西,它不仅会绑定(bind)到 C 库,还会直接使用系统调用。这不是一件容易的事,因为那里几乎没有 DRM 文档,但我正在关注 this example in C获得从哪里开始的提示。
我现在已经到了我应该创建一个哑缓冲区并将其映射到内存中的地步,这样我就可以逐个像素地修改屏幕上显示的内容。为此,我必须使用 mmap
,但我得到了一个非常奇怪的错误。
这是 C 中的最小工作代码:
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <drm/drm.h>
#include <drm/drm_mode.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
int main() {
// STEP 1: GET ACCESS TO DRM
int fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
if (fd < 0) {
printf("Error in function open(): %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 2: CREATE DUMBBUFFER
struct drm_mode_create_dumb dreq;
dreq.height = 1080,
dreq.width = 1920,
dreq.bpp = 32,
dreq.flags = 0,
dreq.handle = 0,
dreq.pitch = 0,
dreq.size = 0;
int ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &dreq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB failed: %s\n",
strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 3: ADD FRAMEBUFFER
struct drm_mode_fb_cmd creq;
creq.fb_id = 0;
creq.width = dreq.width;
creq.height = dreq.height;
creq.pitch = dreq.pitch;
creq.bpp = dreq.bpp;
creq.depth = 24;
creq.handle = dreq.handle;
ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &creq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_ADDFB failed: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 4: PREPARE FOR MAPPING
struct drm_mode_map_dumb mreq;
mreq.handle = dreq.handle;
mreq.pad = 0;
mreq.offset = 0;
ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &mreq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB failed: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 5: MAPPING PROPER
void *map = mmap(0, dreq.size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd, mreq.offset);
if (map == MAP_FAILED) {
printf("Error in function mmap(): %s\n", strerror(errno));
return 1;
} else {
printf("Address of mapped data: 0x%x\n", map);
}
return 0;
}
这与 Rust 中的代码完全相同。当然,我的真实代码中有更多的东西,但这个最小的代码足以得到错误:
#![feature(libc)]
extern crate libc;
use self::libc::{c_char, c_int, c_ulong, c_void, off_t, size_t};
extern {
pub fn ioctl(fd : c_int, request : c_ulong, arg : *mut c_void) -> c_int;
}
fn errno() -> c_int {
unsafe { *libc::__errno_location() }
}
fn get_c_error() -> String {
unsafe {
let strerr = libc::strerror(errno()) as *mut u8;
let length = libc::strlen(strerr as *const c_char) as usize;
let mut string = String::with_capacity(length);
for i in 0..length {
let car = *strerr.offset(i as isize) as char;
if car == (0 as char) { break; }
string.push(car);
}
string
}
}
#[repr(C)]
struct CCreateDumb {
height : u32,
width : u32,
bpp : u32,
_flags : u32,
handle : u32,
pitch : u32,
size : u64,
}
#[repr(C)]
struct CFrameBuffer {
_fb_id : u32,
_width : u32,
_height : u32,
_pitch : u32,
_bpp : u32,
_depth : u32,
_handle : u32,
}
#[repr(C)]
struct CMapDumb {
_handle : u32,
_pad : u32,
offset : u32,
}
fn main() {
// STEP 1: GET ACCESS TO DRM
let pathname = "/dev/dri/card0".to_string();
let fd : c_int = unsafe {
libc::open(pathname.as_ptr() as *const c_char,
libc::O_RDWR | libc::O_CLOEXEC)
};
if fd < 0 {
panic!("Error in call of C function open(): {}", get_c_error());
}
// STEP 2: CREATE DUMBBUFFER
let mut dreq = CCreateDumb {
height : 1080,
width : 1920,
bpp : 32,
_flags : 0,
handle : 0,
pitch : 0,
size : 0,
};
// NB : 0xc02064b2 = DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB
let mut ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc02064b2 as c_ulong, &mut dreq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 3: ADD FRAMEBUFFER
let mut creq = CFrameBuffer {
_fb_id : 0,
_width : dreq.width,
_height : dreq.height,
_pitch : dreq.pitch,
_bpp : dreq.bpp,
_depth : 24,
_handle : dreq.handle,
};
// NB : 0xc01c64ae = DRM_IOCTL_MODE_ADDFB
ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc01c64ae as c_ulong, &mut creq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_ADDFB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 4: PREPARE FOR MAPPING
let mut mreq = CMapDumb {
_handle : dreq.handle,
_pad : 0,
offset : 0,
};
// NB : 0xc01064b3 = DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB
ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc01064b3 as c_ulong, &mut mreq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 5: MAPPING PROPER
let map = unsafe {
libc::mmap(
0 as *mut c_void,
dreq.size as size_t,
libc::PROT_READ | libc::PROT_WRITE,
libc::MAP_SHARED,
fd,
mreq.offset as off_t
)
};
if map == libc::MAP_FAILED {
panic!("Error in call of C function mmap(): {}", get_c_error());
} else {
println!("Address of mapped data: 0x{:p}", map);
}
}
它编译得很好,但是当我执行它时,我得到了这个错误。
thread '' panicked at 'Error in call of C function mmap(): Invalid argument', memmapping.rs:139 note: Run with
RUST_BACKTRACE=1
for a backtrace.
使用 extern
block 直接链接原始 C mmap
函数而不是 crate libc
中的 Rust 函数不会改变任何东西.
我看了一下如何this project称为 mmap
,并尝试做同样的事情,以确保 size
和 offset
是页面对齐的,但它没有改变任何东西,因为它们已经与页面对齐。
This SO question使用名为 std::os::MemoryMap
的 stdlib 工具,但它不再存在。
最佳答案
于是我按照Shepmaster的推荐使用了strace
,发现了问题:CMapDumb
结构的offset
字段本来应该是一个u64
而不是 u32
(我从 C 原件复制得太快了)。 DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB
IOCTL 返回的实际偏移量为 33 位长,我丢失了最重要的一位。它现在工作正常。
关于在 C 中工作时,在 Rust 中使用 Linux 的直接渲染管理器在 dumbuffer 上调用 mmap 失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36960747/
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