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我注意到标准 Go 库 (Y0) 中定义了用于一阶、二阶和 N 阶贝塞尔函数(Y0、Y1、Yn)的函数。我似乎无法确定这些数学函数的实际应用会使它们变得如此重要以至于包含在标准库中。
有人能帮帮我吗?似乎 Bessels(我以前没听说过)与描述二次曲线的 [分级?] 形状有关,但我不确定为什么这对一般开发具有特殊意义。
最佳答案
我相信它在那里主要是因为一个同名的函数(大写除外)和行为在 standard POSIX library 中。 .您链接到的页面中的许多其他函数也是如此,例如 ldexp
或 lgamma
或 nextafter
。
说到贝塞尔函数的用途,只是偶尔在数学模拟中派上用场罢了。它们与球对称性的拉普拉斯问题紧密相关,球对称性涉及物理模型,例如理想圆鼓的物理模型、氢的量子力学模型或 FM radio 信号的边带(在此列表中均已大大简化)。贝塞尔函数的值是 von Mises distribution 的分母,这是一个在圆或球体上表现良好的概率分布,这也非常有用。还有更多,这些只是我想到的第一个想法。
说到动机,在某种程度上,J₀ 是仅次于指数的下一个表现最佳的特殊函数。在计算指数时,对由逆阶乘加权的幂级数求和。对于J₀,它与逆阶乘平方基本相同。如果对余弦或 erf 有足够的理由,那么也有同样多的理由。简而言之,它只是一个足够简单到在数学中无处不在的函数,并且有足够多的类 C 语言的程序员来到这里进行高性能计算,从而在制定标准方面产生了一些动力。
关于围棋:贝塞尔函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40572081/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
我正在对新标签进行一些试验,并且已经遇到了第一个障碍。我想我应该通过实现经典棋盘游戏 Go/Baduk/Weiqi 的一个版本来开始尝试。 我使用 moveTo() 和 lineTo() 绘制了 xy
我注意到标准 Go 库 (Y0) 中定义了用于一阶、二阶和 N 阶贝塞尔函数(Y0、Y1、Yn)的函数。我似乎无法确定这些数学函数的实际应用会使它们变得如此重要以至于包含在标准库中。 有人能帮帮我吗?
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!