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假设,我有一个 C 结构,DynApiArg_t
。
typedef struct DynApiArg_s {
uint32_t m1;
...
uint32_t mx;
} DynApiArg_t;
这个结构的指针作为参数传递给函数 say
void DynLibApi(DynApiArg_t *arg)
{
arg->m1 = 0;
another_fn_in_the_lib(arg->mold); /* May crash here. (1) */
}
存在于动态库 libdyn.so
中。此 API 通过 dlopen/dlsym
调用过程从可执行文件调用。
如果此动态库更新到版本 2,其中 DynApiArg_t
现在有新成员,比如 m2
,如下所示:
typedef struct DynApiArg_s {
uint32_t m1;
OldMbr_t *mold;
...
uint32_t mx;
uint32_t m2;
NewMbr *mnew;
} DynApiArg_t;
如果没有完全重建通过 dlopen/dlsym
调用此 API 的可执行文件或其他库,每次调用此 API 时,我都会看到进程崩溃,这是由于任何成员的某些取消引用在结构中。我知道访问 m2 可能是个问题。但是可以看到像下面这样访问成员 mold
会导致崩溃。
typedef void (*fnPtr_t)(DynApiArg_t*);
void DynApiCaller(DynApiArg_t *arg)
{
void *libhdl = dlopen("libdyn.so", RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL);
fnPtr_t fptr = dlsym(libhdl, "DynLibApi");
fnptr(arg); /* actual call to the dynamically loaded API (2) */
}
在通过 fnptr 调用 API 时,在标记为 (2) 的行中,当在 (1) 处访问旧的/现有成员(在 lib 的 v1 中,最初编译 DynApiCaller 时)时,它恰好是任何垃圾有时甚至是 NULL
。
每次更新依赖库时,如果不完全重新编译可执行文件,处理此类更新的正确方法是什么?
我见过用符号符号命名的库,版本号如 libsolid.so.4
。有什么与此版本控制系统相关的东西可以帮助我吗?如果有的话,您能指出这些文件的正确文档吗?
最佳答案
有很多方法可以解决这个问题:
在动态库名称中包含 API 版本。
您使用 dlopen("libfoo.so.4")
而不是 dlopen("libfoo.so")
。库的不同主要版本本质上是独立的,可以在同一系统中共存;因此,该库的包名称将是例如libfoo-4
。您可以同时安装 libfoo.so.4
和 libfoo.so.5
。次要版本,例如 libfoo-4.2
,安装 libfoo.so.4.2
,并将 libfoo.so.4
符号链接(symbolic link)到 libfoo.so .4.2
.
最初用零填充定义结构(在早期版本的库中要求为零),并让更高版本重用填充字段,但保持结构大小相同。
<使用版本符号名称。这是一个 Linux 扩展,使用 dlvsym()
.单个共享库二进制文件可以实现同一动态符号的多个版本。
使用 resolver functions在加载时确定符号。这允许例如要在运行时选择的硬件架构优化函数变体,但对于基于 dlopen()
的方法而言用处不大。
使用结构来描述库 API,并使用版本化函数来获取/初始化该 API。
例如,您的库的版本 4 可以实现
struct libfoo_api {
int (*func1)(int arg1, int arg2);
double *data;
void (*func2)(void);
/* ... */
};
并且只导出一个符号,
int libfoo_init(struct libfoo_api *const api, const int version);
调用该函数将使用支持的符号初始化 api
结构,假设该结构对应于指定版本。一个共享库可以支持多个版本。如果不支持某个版本,它会返回失败。
这对于插件类型的接口(interface)特别有用(尽管 _init
函数更可能调用应用程序提供的功能注册函数,而不是填充结构),因为单个文件可以包含针对多个版本的优化功能,针对多个兼容的硬件架构(例如,具有不同 SSE/AVX/AVX2/AVX512 支持的 AMD/Intel 架构)进行了优化。
请注意,上述实现细节可以“隐藏”在头文件中,从而使使用共享库的实际 C 代码更加简单。它还有助于使相同的 API 在多个操作系统上工作,只需更改头文件以使用在该操作系统上最有效的方法,同时保持实际的 C 接口(interface)相同。
关于c - 在参数 typedef 更改时重建动态库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45467653/
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