- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
在 Go 中使用 net/rpc
包真的可以从服务器到客户端进行 RPC 调用吗?如果没有,是否有更好的解决方案?
最佳答案
我目前正在使用 thrift ( thrift4go ) 实现服务器->客户端和客户端->服务器 RPC 功能。默认情况下,thrift 只执行 client->server 调用,就像 net/rpc 一样。由于我还需要服务器-> 客户端通信,我做了一些研究并找到了 bidi-thrift . Bidi-thrift 解释了如何连接 java 服务器 + java 客户端以进行双向 thrift 通信。
TCP 连接有传入和传出通信线路(RC 和 TX)。 bidi-thrift 的想法是拆分 RS 和 TX,并将它们提供给客户端应用程序和服务器应用程序上的服务器(处理器)和客户端(远程)。我发现这在 Go 中很难做到。此外,这种方式不可能有“响应”(响应行正在使用中)。因此,服务中的所有方法都必须是“oneway void”。 (即发即忘,调用没有结果)。
我改变了 bidi-thrift 的想法,让客户端打开两个到服务器的连接,A 和 B。第一个连接 (A) 用于执行客户端 -> 服务器通信(客户端像往常一样进行调用) ).第二个连接(B)被“劫持”,并连接到客户端上的服务器(处理器),同时连接到服务器上的客户端(远程)。我已经将它与 Go 服务器和 Java 客户端一起使用。它工作得很好。它快速可靠(就像普通的 thrift 一样)。
一些来源.. B连接(服务器->客户端)是这样设置的:
// factories
framedTransportFactory := thrift.NewTFramedTransportFactory(thrift.NewTTransportFactory())
protocolFactory := thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault()
// create socket listener
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9091")
if err != nil {
log.Print("Error resolving address: ", err.Error(), "\n")
return
}
serverTransport, err := thrift.NewTServerSocketAddr(addr)
if err != nil {
log.Print("Error creating server socket: ", err.Error(), "\n")
return
}
// Start the server to listen for connections
log.Print("Starting the server for B communication (server->client) on ", addr, "\n")
err = serverTransport.Listen()
if err != nil {
log.Print("Error during B server: ", err.Error(), "\n")
return //err
}
// Accept new connections and handle those
for {
transport, err := serverTransport.Accept()
if err != nil {
return //err
}
if transport != nil {
// Each transport is handled in a goroutine so the server is availiable again.
go func() {
useTransport := framedTransportFactory.GetTransport(transport)
client := worldclient.NewWorldClientClientFactory(useTransport, protocolFactory)
// Thats it!
// Lets do something with the connction
result, err := client.Hello()
if err != nil {
log.Printf("Errror when calling Hello on client: %s\n", err)
}
// client.CallSomething()
}()
}
}
// preparations for B connection
TTransportFactory transportFactory = new TTransportFactory();
TProtocolFactory protocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
YourServiceProcessor processor = new YourService.Processor<YourServiceProcessor>(new YourServiceProcessor(this));
/* Create thrift connection for B calls (server -> client) */
try {
// create the transport
final TTransport transport = new TSocket("127.0.0.1", 9091);
// open the transport
transport.open();
// add framing to the transport layer
final TTransport framedTransport = new TFramedTransport(transportFactory.getTransport(transport));
// connect framed transports to protocols
final TProtocol protocol = protocolFactory.getProtocol(framedTransport);
// let the processor handle the requests in new Thread
new Thread() {
public void run() {
try {
while (processor.process(protocol, protocol)) {}
} catch (TException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
关于go - Go 中来自客户端和服务器的 RPC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13166004/
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我的第一个想法如下: 我在服务器上创建了一个中央 ServerSocket,所有应用程序都可以连接到该服务器。
我正在 Unity 中构建多人游戏。为此,我必须将一些值从客户端发送到两个或多个通过服务器连接的客户端。我想将其构建为服务器真实游戏。客户端将使用 Android,他们的数据将通过服务器同步(可能是一
练习 C 网络编程:我正在编写一个简单的 TCP 客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消
我使用证书身份验证设置了 AWS Client VPN。我正在为客户端-客户端访问系统进行设置,基本上如 this AWS scenario/example 中所述.一切正常,如果我知道他们的 IP
我正在开发一个小型客户端1/客户端2、服务器(线程)TCP 游戏。在尝试处理延迟问题时,我意识到我的 transmitState() 中存在缺陷。它强制将不必要的信息传递到通讯流中,从而造成迟缓,将汽
来自文档:Configurable token lifetimes in Azure Active Directory (Public Preview) 它提到“ secret 客户端”,刷新 tok
Apollo 客户端开发工具无法连接到我的应用程序。我已在 ApolloClient 构造函数中将 connectToDevTools 传递为 true,但没有任何 react 。我也试过this p
我想在 Pod 内使用 Fabric8 kubernetes 客户端 (java)。如何获取部署集群的 kubernetes 客户端? 我可以使用该集群的 kubeconfig 文件获取任何集群的配置
我正在阅读 the security issue with Log4j我了解此产品受此漏洞影响。但是 Oracle 客户端 11.2 和 12 是否受此问题影响? 我找不到这些产品是否使用任何 Log
Eureka 服务器设置 pom.xml 1.8 Hoxton.SR1 org.springframework.cloud spring
我有一个点对点(客户端/服务器)设置(通过本地 LAN),它使用 Netty,一个 Java 网络框架。我使用原始 TCP/IP(例如,没有 HTTP)进行通信和传输。现在,根据要求,我们希望转向 T
上一篇已经实现了ModbusTcp服务器和8个主要的功能码,只是还没有实现错误处理功能。 但是在测试客户端时却发现了上一篇的一个错误,那就是写数据成功,服务器不需要响应。 接下来要做的就是实现Modb
有没有办法将二维十六进制代码数组转换为 png 图像? 数组看起来像这样(只是更大) [ [ '#FF0000', '#00FF00' ], [ '#0000FF'
我是套接字编程的新手。每次我运行客户端程序时,它都会说“无法连接到服务器”。谁能告诉我我在哪里犯了错误。任何帮助将不胜感激。 这是client.c #include #include #inclu
我们在UNIX环境下制作了简单的client.c和server.c程序。我们使用它来传输一个简单的文本文件,首先打开它,然后读取它并使用 open、read 和 send 系统调用发送;在客户端,我接
当我的程序来自 my previous question正在响应客户端,它应该发送加密消息。 当客户端连接时,它会发送一条类似“YourMessage”的消息。现在我想做的是,当客户端连接时,应该以某
我正在使用 C 和 putty 编写客户端/服务器程序。两个 c 文件位于同一系统上。 我目前在向客户端写回其正在使用的框架以及打印我的框架时遇到问题。它打印出 3 0 9 8,但随后开始打印 134
我正在使用 C 中的 select() 制作一个模拟快餐或其他任何东西的客户端服务器。 我有客户随机点 1-5 种“食物”。服务器每 30 秒决定一次。所有客户最喜欢的食物是什么?他为那些客户提供服务
对于单机游戏,基本的游戏循环是(来源:维基百科) while( user doesn't exit ) check for user input run AI move enemies
1、CentOS安装TortoiseSVN 复制代码 代码如下: yum install -y subversion 2、SVN客户端命令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!