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我有一个正在使用的嵌入式系统,它目前使用 sysfs 来控制某些功能。
但是,如果可能的话,我们希望加快某些功能。
我发现这个子系统也支持 ioctl 接口(interface),但在重写代码之前,我决定搜索一下一般来说哪个接口(interface)(在 ucLinux 上)更快:sysfs 或 ioctl。
是否有人充分了解这两种实现方式,以便让我大致了解每种实现方式的开销差异?我正在寻找通用信息,例如“ioctl 更快,因为您已经从函数调用中删除了文件层”。或者“它们大致相同,因为 sysfs 有一个非常简单的界面”。
2013 年 10 月 24 日更新:
我目前做的具体案例如下:
int fd = open("/sys/power/state",O_WRONLY);
write( fd, "standby", 7 );
close( fd );
在 kernel/power/main.c 中,处理此写入的代码如下所示:
static ssize_t state_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,
const char *buf, size_t n)
{
#ifdef CONFIG_SUSPEND
suspend_state_t state = PM_SUSPEND_STANDBY;
const char * const *s;
#endif
char *p;
int len;
int error = -EINVAL;
p = memchr(buf, '\n', n);
len = p ? p - buf : n;
/* First, check if we are requested to hibernate */
if (len == 7 && !strncmp(buf, "standby", len)) {
error = enter_standby();
goto Exit;
((( snip )))
是否可以通过移动到自定义 ioctl() 来加快速度,其中处理 ioctl 调用的代码类似于:
case SNAPSHOT_STANDBY:
if (!data->frozen) {
error = -EPERM;
break;
}
error = enter_standby();
break;
(因此 ioctl() 调用与 sysfs 函数相同的低级函数)。
最佳答案
如果您所说的 sysfs 是指 sysfs()
库调用,请注意 man 2 sysfs
中的这一点:
NOTES
This System-V derived system call is obsolete; don't use it. On systems with /proc, the same information can be obtained via /proc/filesystems; use that interface instead.
我不记得有注意到有 ioctl()
和 sysfs 接口(interface)的东西,但它们可能存在。无论如何,我都会使用 proc 或 sys 句柄,因为这往往不那么神秘而且更灵活。
如果您所说的 sysfs 是指访问 /sys
中的文件,那么这是首选方法。
I'm looking for generic info, such as "ioctl is faster because you've removed the file layer from the function calls".
访问 procfs 或 sysfs 文件不会导致 I/O 瓶颈,因为它们不是真正的文件——它们是内核接口(interface)。所以不,通过“文件层”访问这些东西不会影响性能。我认为这是 linux 系统编程中常见的误解。程序员可能会对不正常的系统调用、系统调用感到不安,并且偏执地认为打开文件会以某种方式变慢。当然,ABI 中的文件 I/O 无论如何都只是系统调用。使普通(磁盘)文件读取缓慢的原因不是打开、读取、写入等调用,而是硬件瓶颈。
在执行此操作时,我总是使用基于低级描述符的函数(open()
、read()
)而不是高级流,因为在某些时候一些经验让我相信他们在这方面更可靠(从 /proc
读取)。我不能说这是否绝对正确。
关于linux - 一般而言,在 ucLinux 上,ioctl 是否比写入/sys 文件系统更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19554154/
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