- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在移植一个构建在 ACE Proactor 框架之上的应用程序。该应用程序在 VxWorks 和 Windows 上都能完美运行,但无法在内核为 2.6.X.X 的 Linux(CentOS 5.5、WindRiver Linux 1.4 和 3.0)上运行 - 使用 librt。
我已将问题缩小为一个非常基本的问题:应用程序在套接字上开始异步(通过 aio_read)读取操作,随后在同一个套接字上开始异步(通过 aio_write)写入。由于协议(protocol)是从应用程序端初始化的,因此无法完成读取操作。- 当套接字处于阻塞模式时,写永远不会到达并且协议(protocol)“挂起”。- 使用 O_NONBLOCK 套接字时,写入成功但读取无限期返回并出现“EWOULDBLOCK/EAGAIN”错误,永远不会恢复(即使重新启动 AIO 操作)。
我浏览了多个论坛,但无法找到关于这对于 Linux AIO 是否可行(我做错了什么)是否可行的明确答案。如果我放弃 AIO 并寻求不同的实现(通过 epoll/poll/select 等)是否可能?
附件是在非阻塞套接字上快速重现问题的示例代码:
#include <aio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#define BUFSIZE (100)
// Global variables
struct aiocb *cblist[2];
int theSocket;
void InitializeAiocbData(struct aiocb* pAiocb, char* pBuffer)
{
bzero( (char *)pAiocb, sizeof(struct aiocb) );
pAiocb->aio_fildes = theSocket;
pAiocb->aio_nbytes = BUFSIZE;
pAiocb->aio_offset = 0;
pAiocb->aio_buf = pBuffer;
}
void IssueReadOperation(struct aiocb* pAiocb, char* pBuffer)
{
InitializeAiocbData(pAiocb, pBuffer);
int ret = aio_read( pAiocb );
assert (ret >= 0);
}
void IssueWriteOperation(struct aiocb* pAiocb, char* pBuffer)
{
InitializeAiocbData(pAiocb, pBuffer);
int ret = aio_write( pAiocb );
assert (ret >= 0);
}
int main()
{
int ret;
int nPort = 11111;
char* szServer = "10.10.9.123";
// Connect to the remote server
theSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert (theSocket >= 0);
struct hostent *pServer;
struct sockaddr_in serv_addr;
pServer = gethostbyname(szServer);
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(nPort);
bcopy((char *)pServer->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, pServer->h_length);
assert (connect(theSocket, (const sockaddr*)(&serv_addr), sizeof(serv_addr)) >= 0);
// Set the socket to be non-blocking
int oldFlags = fcntl(theSocket, F_GETFL) ;
int newFlags = oldFlags | O_NONBLOCK;
fcntl(theSocket, F_SETFL, newFlags);
printf("Socket flags: before=%o, after=%o\n", oldFlags, newFlags);
// Construct the AIO callbacks array
struct aiocb my_aiocb1, my_aiocb2;
char* pBuffer = new char[BUFSIZE+1];
bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) );
cblist[0] = &my_aiocb1;
cblist[1] = &my_aiocb2;
// Start the read and write operations on the same socket
IssueReadOperation(&my_aiocb1, pBuffer);
IssueWriteOperation(&my_aiocb2, pBuffer);
// Wait for I/O completion on both operations
int nRound = 1;
printf("\naio_suspend round #%d:\n", nRound++);
ret = aio_suspend( cblist, 2, NULL );
assert (ret == 0);
// Check the error status for the read and write operations
ret = aio_error(&my_aiocb1);
assert (ret == EWOULDBLOCK);
// Get the return code for the read
{
ssize_t retcode = aio_return(&my_aiocb1);
printf("First read operation results: aio_error=%d, aio_return=%d - That's the first EWOULDBLOCK\n", ret, retcode);
}
ret = aio_error(&my_aiocb2);
assert (ret == EINPROGRESS);
printf("Write operation is still \"in progress\"\n");
// Re-issue the read operation
IssueReadOperation(&my_aiocb1, pBuffer);
// Wait for I/O completion on both operations
printf("\naio_suspend round #%d:\n", nRound++);
ret = aio_suspend( cblist, 2, NULL );
assert (ret == 0);
// Check the error status for the read and write operations for the second time
ret = aio_error(&my_aiocb1);
assert (ret == EINPROGRESS);
printf("Second read operation request is suddenly marked as \"in progress\"\n");
ret = aio_error(&my_aiocb2);
assert (ret == 0);
// Get the return code for the write
{
ssize_t retcode = aio_return(&my_aiocb2);
printf("Write operation has completed with results: aio_error=%d, aio_return=%d\n", ret, retcode);
}
// Now try waiting for the read operation to complete - it'll just busy-wait, receiving "EWOULDBLOCK" indefinitely
do
{
printf("\naio_suspend round #%d:\n", nRound++);
ret = aio_suspend( cblist, 1, NULL );
assert (ret == 0);
// Check the error of the read operation and re-issue if needed
ret = aio_error(&my_aiocb1);
if (ret == EWOULDBLOCK)
{
IssueReadOperation(&my_aiocb1, pBuffer);
printf("EWOULDBLOCK again on the read operation!\n");
}
}
while (ret == EWOULDBLOCK);
}
提前致谢,约塔姆。
最佳答案
首先,O_NONBLOCK
和 AIO 不能混用。当相应的read
或write
不会被阻塞时,AIO 将报告异步操作完成——而对于O_NONBLOCK
,它们永远不会 block ,因此 aio
请求将始终立即完成(aio_return()
给出 EWOULDBLOCK
)。
其次,不要对两个同时未完成的 aio 请求使用相同的缓冲区。在发出 aio 请求和 aio_error()
告诉您它已完成之间的时间范围内,缓冲区应被视为完全不受限制。
第三,对同一文件描述符的 AIO 请求被排队,以便给出合理的结果。这意味着在读取完成之前不会发生写入 - 如果您需要先写入数据,则需要以相反的顺序发出 AIO。以下将正常工作,无需设置 O_NONBLOCK
:
struct aiocb my_aiocb1, my_aiocb2;
char pBuffer1[BUFSIZE+1], pBuffer2[BUFSIZE+1] = "Some test message";
const struct aiocb *cblist[2] = { &my_aiocb1, &my_aiocb2 };
// Start the read and write operations on the same socket
IssueWriteOperation(&my_aiocb2, pBuffer2);
IssueReadOperation(&my_aiocb1, pBuffer1);
// Wait for I/O completion on both operations
int nRound = 1;
int aio_status1, aio_status2;
do {
printf("\naio_suspend round #%d:\n", nRound++);
ret = aio_suspend( cblist, 2, NULL );
assert (ret == 0);
// Check the error status for the read and write operations
aio_status1 = aio_error(&my_aiocb1);
if (aio_status1 == EINPROGRESS)
puts("aio1 still in progress.");
else
puts("aio1 completed.");
aio_status2 = aio_error(&my_aiocb2);
if (aio_status2 == EINPROGRESS)
puts("aio2 still in progress.");
else
puts("aio2 completed.");
} while (aio_status1 == EINPROGRESS || aio_status2 == EINPROGRESS);
// Get the return code for the read
ssize_t retcode;
retcode = aio_return(&my_aiocb1);
printf("First operation results: aio_error=%d, aio_return=%d\n", aio_status1, retcode);
retcode = aio_return(&my_aiocb1);
printf("Second operation results: aio_error=%d, aio_return=%d\n", aio_status1, retcode);
或者,如果您不关心读取和写入相对于彼此的顺序,您可以使用 dup()
为套接字创建两个文件描述符,并使用一个用于读取另一个用于写入 - 每个都将其 AIO 操作单独排队。
关于linux - Linux 中的同时套接字读/写 ("full-duplex")(特别是 aio),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4616708/
我需要(我必须)将大量 float 写入 qdatastream 并且我只使用 4 个字节是必要的。setFloatingPointPrecision 或为 float 和 double 写入 4 或
我有一些 C 代码,我用 Python 对其进行了扩展。扩展的 C 代码有一个将一些结构附加到二进制文件的函数: void writefunction(const struct struct1* so
我正在用 C 语言开发一个小软件,用于在布告栏中读取和写入消息。每条消息都是一个以渐进数字命名的 .txt。 软件是多线程的,有很多用户可以并发操作。 用户可以进行的操作有: 阅读整个公告板(所有 .
我有 2 个线程同时访问同一个大文件 (.txt)。 第一个线程正在从文件中读取。第二个线程正在写入文件。 两个线程都访问同一个 block ,例如(开始:0, block 大小:10),但具有不同的
我做了很多谷歌搜索,但我仍然不确定如何继续。 Linux 下最常见的剪贴板读写方式是什么?我想要同时支持 Gnome 和 KDE 桌面。 更新:我是否认为没有简单的解决方案,必须将多个来源(gnome
1. 定义配置文件信息 有时候我们为了统一管理会把一些变量放到 yml 配置文件中 例如 图片 用 @ConfigurationProperties 代替 @Value 使用方法 定义对应字段的实体
在开始之前,我必须先声明我是 FORTRAN 的新手。我正在维护 1978 年的一段遗留代码。它的目的是从文件中读取一些数据值,处理这些值,然后将处理过的值输出到另一个文本文件。 给定以下 FORTR
我正在制作一个应用程序,我需要存储用户提供的一些信息。我尝试使用 .plist 文件来存储信息,我发现: NSString *filePath = @"/Users/Denis/Documents/X
在delphi类中声明属性时是否可能有不同类型的结果? 示例: 属性月份:字符串读取monthGet(字符串)写入monthSet(整数); 在示例中,我希望在属性(property)月份中,当我:读
我正在以二进制形式将文件加载到数组中,这似乎需要一段时间有没有更好更快更有效的方法来做到这一点。我正在使用类似的方法写回文件。 procedure openfile(fname:string); va
我想实现一个运行模拟的C#控制台应用程序。另外,我想给用户机会在控制台上按“+”或“-”来加速/减速模拟的速度。 有没有办法在编写控制台时读取控制台?我相信我可以为此使用多线程,但是我却不怎么做(我对
这是我的代码: use std::fs::File; use std::io::Write; fn main() { let f = File::create("").unwrap();
我有一个应用程序可以访问 csv 文本文件中的单词。由于它们通常不会更改,因此我将它们放置在 .jar 文件中,并使用 .getResourceAsStream 调用读取它们。我真的很喜欢这种方法,因
我使用kubeadm,docker 17.12.1-ce和法兰绒网络安装了Kubernetes 1.13.1集群 但是,我发现Kubernetes主服务器上有许多空文件,权限为666,该文件允许任何用
我的工作区中有一些 java 文件。现在我想编写一个java程序,它可以读取来自不同源的文本文件,一次一个,一行一行,并将这些行插入到工作区中各自的java文件中。 文本文件会告诉我将哪个文件插入到哪
用户A要求系统读取文件foo,同时用户B想要将他或她的数据保存到同一个文件中。在文件系统级别如何处理这种情况? 最佳答案 大多数文件系统(但不是全部)使用锁定来保护对同一文件的并发访问。锁可以是独占的
我对保护移动应用程序的 firebase 数据库有一些疑问。 例如,在反编译Android应用程序后,黑客可以获取firebase api key 然后访问firebase数据库,这是正确的吗? 假设
我想让文件从外部不可删除,并希望使用java从程序对该文件进行读/写操作。 S0,我使用以下代码使用java创建了不可删除的文件: Process pcs = Runtime.getRunti
当 Selector.select() 以阻塞模式等待读/写操作时,是否可以将写消息推送到客户端?如何将选择器从阻塞模式移至写入模式?触发器可以是一个后台线程,用于放置需要写入给定 channel 的
我目前正在学习在 Linux 环境中使用 C 进行套接字编程。作为一个项目,我正在尝试编写一个基本的聊天服务器和客户端。 目的是让服务器为每个连接的客户端派生一个进程。 我遇到的问题是读取一个 chi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!