- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我对 Cocos2d 和 Cocos2dx 比较熟悉。但只有我在 Mac 上工作过,我知道在 Windows 上可以使用这个引擎 (Cocos2dx),但我不知道是否可以在 Linux 上开发游戏。
顺便说一句:我不是在谈论端口,我想在 Linux 上开发一个视频游戏多平台。知道如何在 Linux 上开始我的游戏会很棒。
谢谢!
最佳答案
虽然我还没有尝试过,但根据他们的文档,cocos-2dx 是 is usable on Linux尽管我的理解是这意味着可以在 Linux 上使用 cocos2d 构建 android 项目。
关于从哪里开始,我同时使用了 SFML和 SDL因为两者都在 Linux 上得到很好的支持。两者都是跨平台的,尽管 SDL 支持更广泛的平台——我有一个 SDL2 游戏正在进行中,例如在 Linux 和 android 上运行,而 SFML 还没有 android 或 iOS 支持。来自 cocos2d,但我认为您会发现 SFML API 最容易上手。
作为一个公平的警告,目前的情况有点困惑,因为 SFML 和 SDL 都有一个流行的稳定版本(SFML 为 1.6,SDL 为 1.2)和一个流行的开发版本(SFML 为 2.0,SDL 为 1.3)/2.0 for SDL)具有相似但不相同的 API。这在 SDL 中尤为明显,其中 1.2 的文档比开发 API 的文档要好得多。在选择一个而不是另一个方面,稳定版本恰恰是 - 稳定。在这两种情况下,开发版本都已经进行了一段时间,所以如果您愿意挖掘文档并提出问题,那么获得新功能是值得的。
有一本书很好地介绍了 Linux 游戏开发,虽然过时了,但如果这是您第一次在 Linux 上玩游戏,尤其是当您决定使用 SDL 时,这可能是一个很好的开端 Programming Linux Games .
更新:
我看到了方向here在(大致)跟随他们之后,cocos2dx 确实在我的 Ubuntu 12.04 x64 机器上构建。 “设置环境”的指示似乎很合理,但是 makefile 信息似乎已过时,因为没有 build_linux.sh 而是有一个 make-all-linux-project.sh。完成引入缺失的 deps 和构建之后,我切换到 samples/HelloCpp/proj.linux 目录并运行 make。这在 samples/HelloCpp/proj.linux/bin/debug 中创建了一个 HelloCpp 二进制文件。运行弹出 HelloWorld cocos2d 屏幕。根据输出,verison 是:
cocos2d-x debug info [cocos2d: cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0]
也就是说,我没有看到很多关于 linux 端口的文档,而且大多数相关的社区条目似乎都已过时,因此您可能会通过使用我已经提到的库之一找到更多支持。
关于linux - 在 Linux 上使用 Cocos2dx 制作游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13944875/
我想在一个页面上做一个按钮,可以在同一页面调用一个JS函数。该函数将需要创建(打开)新窗口,其 HTML 代码由 JS 函数本身提供。我该怎么做? 这样做的目的是从特定页面生成一个打印友好的页面。 请
我一直在用 php 开发这个项目。该项目的一半是使用 mysql_query 完成的,最新的模块是使用 mysqli 制作的。有很多模块,我不想更改代码。如果是这样的话会不会产生问题。或者我应该将其全
我安装了好几次 qt creator,但它从来没有像我现在的 PC 那样花钱;首先,我使用我的 Pendrive(Qt 5.8 的)上一直有的安装程序,告诉我我无法下载一些存储库,我下载了相同安装程序
我安装了 Qt Creator 5.10.1,当我构建项目时出现错误:“无法确定要运行哪个”make“命令。检查构建配置中的”make“步骤。”。 我已经在另一台 PC 上安装了 Qt,我看到了这个问
看看这个 makefile,它有某种原始的进度指示(可能是一个进度条)。 请给我建议/意见! # BUILD 最初是未定义的 ifndef 构建 # max 等于 256 个 x 十六:= x x x
这个问题会有点长,对此我很抱歉:) 我花了几天时间寻找最好的解决方案,以在 asp mvc 和 JQuery 中制作图像库。 主要问题是当用户点击拇指时显示图像。 我想让整个浏览器 View 变成黑色
我是Python方面的 super 高手。我一直在努力寻找适当的解决方案。这是列表,L = [0, 0, 0, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 0, 0
让我们考虑两个简化的 CMakeLists.txt set(GTEST "/usr/local/lib/libgtest.a") set(GMOCK "/usr/local/lib/libgmock.
我如何制作 Makefile,因为这是按源代码分发程序的最佳方式。请记住,这是针对 C++ 程序的,而我是从 C 开发领域开始的。但是可以为我的 Python 程序制作 Makefile 吗? 最佳答
由于 Ord 是 Eq 的子类,我发现很难理解创建该类的新类型实例的样子。 我已经设法做到了: newtype NT1 = NT1 Integer instance Eq NT1 wh
在 PowerShell 中,我想编写一个函数,它接受不同的选项作为参数。没关系,如果它接收多个参数,但它必须接收至少一个参数。我想通过参数定义而不是之后的代码来强制执行它。我可以使用以下代码让它工作
我正在通过构建包使用 enable-ssl 在 heroku (ubuntu) 上安装 ffmpeg。我能够一直构建到这些错误: install: cannot create regular file
我是 FFmpeg 的新手,但作为一个学习一些 mysql 数据库的项目,我正在尝试创建一个视频上传网站。 当我尝试使用此代码制作缩略图时: shell_exec("/usr/local/bin/ff
我想要一个绘制可绘制对象的 Actor ,但将其剪辑为 Actor 的大小。我从 Widget 派生这个类,并使用一些硬编码的值作为一个简单的测试: public class MyWidget ext
我一直在查看 Faxien+Sinan 和 Rebar,Erlang OTP 的基本理念似乎是,在单个 Erlang 镜像实例上安装应用程序和版本。保持发布自包含的最佳实践是什么?有没有办法打包发布,
我正在尝试克隆存储库,但它应该是彼此独立的副本。这背后有什么魔法吗,或者只是使用 svn 客户端并克隆它? 谢谢 最佳答案 试试 svnadmin hotcopy .您可以在 repo mainten
我想做一个这样的菜单: Item 1 Item 2 Item 3 Subitem 1 Subitem 2 但我得到了这个:
为 Yii 创建扩展的最佳方式是什么? 这是我到目前为止所做的 我希望它可以通过 composer 安装,所以我为它创建了一个 github repo。 我在文件夹 vendor/githubname
我尝试制作一个ActionListener,但它给了我一个错误。我导入了事件,但它仍然不起作用。这是我的代码: send.addActionListener(new jj); private clas
我需要能够将 div 内的 HTML 代码恢复为页面就绪状态。我需要这个,因为我想在页面准备好后对 HTML 代码进行一些更改,然后在需要时将其恢复到页面准备好时的状态.. 我想使用克隆,但是如何只复
我是一名优秀的程序员,十分优秀!