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我正在 Debian 操作系统上运行一个带有递归调用的程序。我的筹码量是
-s: stack size (kbytes) 8192
据我所知,堆栈大小必须是固定的,并且应该与每次运行时必须分配给程序的大小相同,除非用 ulimit
显式更改它。 .
递归函数递减一个给定的数字,直到它达到0
。 .这是用 Rust 编写的。
fn print_till_zero(x: &mut i32) {
*x -= 1;
println!("Variable is {}", *x);
while *x != 0 {
print_till_zero(x);
}
}
并且值被传递为
static mut Y: i32 = 999999999;
unsafe {
print_till_zero(&mut Y);
}
由于分配给程序的堆栈是固定的,并且理论上不能更改,所以我希望每次堆栈溢出时都具有相同的值,但事实并非如此,这意味着堆栈分配是可变的。
运行 1:
====snip====
Variable is 999895412
Variable is 999895411
thread 'main' has overflowed its stack
fatal runtime error: stack overflow
运行 2:
====snip====
Variable is 999895352
Variable is 999895351
thread 'main' has overflowed its stack
fatal runtime error: stack overflow
虽然差别很细微,但理想情况下不应该是在同一个变量处导致堆栈溢出吗?为什么它发生在不同的时间,意味着每次运行的堆栈大小不同?这不是 Rust 特有的;在 C 中观察到类似的行为:
#pragma GCC push_options
#pragma GCC optimize ("O0")
#include<stdio.h>
void rec(int i){
printf("%d,",i);
rec(i-1);
fflush(stdout);
}
int main(){
setbuf(stdout,NULL);
rec(1000000);
}
#pragma GCC pop_options
输出:
运行 1:
738551,738550,[1] 7052 segmentation fault
运行 2:
738438,738437,[1] 7125 segmentation fault
最佳答案
这很可能是由于 ASLR .
堆栈的基地址在每次运行时都是随机的,使某些类型的漏洞利用更加困难;在 Linux 上这个 has a granularity of 16 bytes (这是 x86 和我所知道的几乎所有其他平台上最大的对齐要求)。
另一方面,the page size is (normally) 4 KB on x86 ,当你触摸第一个禁止页面时,系统检测到堆栈溢出;这意味着在系统检测到堆栈溢出之前,您总是首先有一个可用的部分页面(偏移量取决于 ASLR),然后是两个完整页面。因此,总的可用堆栈大小至少是您请求的 8192 字节加上第一个部分页面,其可用大小在每次运行时都不同。1
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