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好吧,所以这个问题不完全是关于线程管理的……好吧,有点。我正在寻找此配置的不同解决方案。我有一些想法,但正在寻找可以解决问题的任何解决方案。并将权衡利弊以实现最佳方案。
情况是这样的。
我有一个会生成线程的管理器应用程序。该线程将持续运行并处理与通过 USB 连接到系统的电路板的串行通信。管理器应用程序促进系统上运行的其他应用程序与该线程之间的通信。线程需要真正执行两件事:
我最初的设计很简单并且很有效。我使用队列和互斥锁来进行管理器线程通信。所以线程的逻辑如下:
问题是我没有考虑CPU利用率。 99.9% 的时间我的线程什么都不处理,只是在消耗能量。我需要实现一种方法来休眠该线程,直到它有工作要做。所以有几个想法:
Use select() to block. This can block based on the timer I need to use, and I could change the queue messaging implementation to socket messaging. So instead, the thread would open a client socket to the manager and the manager would pass the messages over the socket to the thread. Then select() would sleep until there was activity on the fd or my timer was up.
Pro:正是我需要的功能。
缺点:与已经共享内存的线程通信时,套接字的处理量是否有点大?
Use a signal system. (Someone more knowledgeable in Linux can pipe up here with an implementation example... I'm not sure exactly how to do it.) But the thread could sleep for the duration of the timer, and wake up to process if a signal was received from the manager.
优点:使用共享内存维护当前实现
缺点:不确定如何实现。是否有像 select() 这样的函数可以处理信号而不是 fds?
Potentially a mutex. I could block until a mutex was posted to by the manager.
Pro:仍然共享内存
缺点:可能需要将计时器处理移交给管理器,这确实不是一个选项,因为它还有其他计时器和关键工作要执行。
欢迎推荐,欢迎批评指正。我愿意接受任何有效的选择。请注意,尽管这是在嵌入式系统上运行,因此资源使用至关重要。
最佳答案
处理这种情况的经典工具是信号量,而不是互斥锁或条件变量。将它们视为从管理器传递到线程的 token 。
线程可以使用sem_timedwait
确保偶尔醒来检查数据。
注意捕获sem_
函数的错误返回,它们是可中断的。因此,您醒来的次数可能比您想象的要多一些。
关于c - 我需要实现一种方法让这个线程休眠直到它有工作要做,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11263613/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!