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Android Studio - 模拟器 - eglSurfaceAttrib 未实现

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 00:01:59 24 4
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我用 android studio 创建了一个应用程序,从不更改任何文件中的一个单词。

尝试在模拟器上运行时出现以下错误:

W/EGL_emulation﹕ eglSurfaceAttrib not implemented
W/OpenGLRenderer﹕ Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xa6c1ace0,error=EGL_SUCCESS
I/Choreographer﹕ Skipped 45 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
W/EGL_emulation﹕ eglSurfaceAttrib not implemented
W/OpenGLRenderer﹕ Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xa6c1ace0, error=EGL_SUCCESS

当我在真实设备上运行它时,我没有遇到同样的问题:

W/IInputConnectionWrapper﹕ getExtractedText on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper﹕ getTextBeforeCursor on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper﹕ getSelectedText on inactive InputConnection
W/IInputConnectionWrapper﹕ getTextAfterCursor on inactive InputConnection
W/art﹕ Before Android 4.1, method int android.support.v7.internal.widget.ListViewCompat.lookForSelectablePosition(int, boolean) would have incorrectly overridden the package-private method in android.widget.ListView

最佳答案

我也发现了同样的情况,但仅限于勾选了 Use Host GPU 设置的模拟器。尝试将其关闭,您将不再看到这些警告(并且模拟器将运行得非常非常慢......)

根据我的经验,这些警告是无害的。请注意,“错误”是 EGL_SUCCESS,这似乎表明根本没有错误!

关于Android Studio - 模拟器 - eglSurfaceAttrib 未实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28966496/

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