- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我会假设 access() 只是 stat() 的包装器,但我一直在谷歌搜索并找到 found some anecdotes关于用“更便宜”的访问调用替换统计调用。假设您只对检查文件是否存在感兴趣,访问速度是否更快?它是否完全因文件系统而异?
最佳答案
我对此表示怀疑。
在内核的较低层中,access()
和 stat()
调用之间没有太大区别,两者都执行查找操作:它们将文件名映射到 dentry 缓存 和 inode 中(它是实际的内核结构,inode
)。查找是一个缓慢的操作,因为您需要为路径的每个部分执行它,即对于 /usr/bin/cat
您将需要查找 usr
, bin
然后是 cat
并且它可能需要从磁盘读取——这就是 inode 和 dentry 缓存在内存中的原因。
这两个调用之间的主要区别是 stat()
将 inode
结构转换为 stat
结构,而 access()
会做一个简单的检查,但与查找时间相比,这个时间很小。
真正的性能提升可以通过 at 操作实现,比如 faccessat()
和 fstatat()
,它允许 open()
目录一次,比较一下:
struct stat s;
stat("/usr/bin/cat", &s); // lookups usr, bin and cat = 3
stat("/usr/bin/less", &s); // lookups usr, bin and less = 3
int fd = open("/usr/bin"); // lookups usr, bin = 2
fstatat(fd, "cat", &s); // lookups cat = 1
fstatat(fd, "less", &s); // lookups less = 1
我写了一个小的 python 脚本,它调用 stat()
和 access()
:
import os, time, random
files = ['gzexe', 'catchsegv', 'gtroff', 'gencat', 'neqn', 'gzip',
'getent', 'sdiff', 'zcat', 'iconv', 'not_exists', 'ldd',
'unxz', 'zcmp', 'locale', 'xz', 'zdiff', 'localedef', 'xzcat']
access = lambda fn: os.access(fn, os.R_OK)
for i in xrange(1, 80000):
try:
random.choice((access, os.stat))("/usr/bin/" + random.choice(files))
except:
continue
我使用 SystemTap 跟踪系统以测量在不同操作上花费的时间。 stat()
和 access()
系统调用都使用 user_path_at_empty()
内核函数来表示查找操作:
stap -ve ' global tm, times, path;
probe lookup = kernel.function("user_path_at_empty")
{ name = "lookup"; pathname = user_string_quoted($name); }
probe lookup.return = kernel.function("user_path_at_empty").return
{ name = "lookup"; }
probe stat = syscall.stat
{ pathname = filename; }
probe stat, syscall.access, lookup
{ if(pid() == target() && isinstr(pathname, "/usr/bin")) {
tm[name] = local_clock_ns(); } }
probe syscall.stat.return, syscall.access.return, lookup.return
{ if(pid() == target() && tm[name]) {
times[name] <<< local_clock_ns() - tm[name];
delete tm[name];
} }
' -c 'python stat-access.py'
结果如下:
COUNT AVG
lookup 80018 1.67 us
stat 40106 3.92 us
access 39903 4.27 us
请注意,我在实验中禁用了 SELinux,因为它会对结果产生重大影响。
关于linux - 在 Linux 上,access() 是否比 stat() 快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32748530/
这看起来很基础,但我想不通。是否有一种简单的 CSS 唯一方法可以使 cssa 真正快速淡入并缓慢淡出。这是为了改变多个 div 的颜色。大约 0.5 秒的缓入和 2 秒的缓出。 谢谢! 最佳答案 你
我一直在用各种语言和实现实现相同的代码(在 Blackjack 中发牌而不爆牌的方法的数量)。我注意到的一个奇怪之处是,Python 在 C 中调用分区函数的实现实际上比用 C 编写的整个程序快一点。
如果我没看错,/ 意味着它右边的节点必须是左边节点的直接子节点,例如/ul/li 返回 li 项,它们是作为文档根的 ul 项的直接子项。 //ul//li 返回 li 项,它们是文档中某处任何 ul
如何随机更新一个表。所以你给一列一个随机值。并且该列(例如“顶部”)是唯一的。如果您在数字 10 到 20 之间进行选择,并且您有 10 行,那么您就不能有未使用的数字。如果你有 Test table
这在一小部分是一个问题(因为我不明白为什么它会有所不同),在很大程度上是一篇希望能帮助其他一些可怜的程序员的帖子。 我有一个代码库,是我大约 5-7 年前第一次开始 Android 编程时编写的,它具
我正在尝试过滤关系表以获得满足两个条件的表子集(即:我想要 color_ids 为 1 或 2 的条目的所有 ID)。这是一张结实的 table ,所以我正在尝试尽可能多地进行优化。 我想知道是否有人
在上一篇《聊聊PHP中require_once()函数为什么不好用》中给大家介绍了PHP中require_once()为什么不好用的原因,感兴趣的朋友可以去阅读了解一下~ 那么本文将给大家介绍PH
很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center . 10年前关
有没有办法提高glReadPixels的速度?目前我做: Gdx.gl.glReadPixels(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeig
通常,我以函数形式`:=`()来计算data.table中的多列,认为这是最有效的方法。但是我最近发现它比简单地重复使用:=慢。至少在我的电脑上。 我猜想:=的功能形式可能会产生一些开销,但这是它变慢
我的问题是针对 Windows 环境中多线程的性能问题。 在测试我的代码后,我得到的结果是增加线程数不会提高并行计算的性能,并且在经过一些计数后变得更少。到底是怎么回事?是否可以找出最佳线程数的公式:
我看到很少有相同问题的主题,但我仍然无法解决我的问题。这是我的代码 - 使用 XOR 加密的 C 套接字编程 当服务器和客户端连接时:- 用户发送消息,例如:你好- 服务器响应,例如:(服务器):你好
我正在定义继承自 Shape 类并实现“几何”属性的形状。 这是一个例子: public class Landmark : Shape { public override bool IsInB
相同代码在 Android(1Ghz Snapdragon)上的执行速度比我在 3.3 Ghz Core 2 Duo 的 PC(在桌面应用程序中)快 2 倍(PC 的类被复制到 Android 项目)
我需要将一个值与一组数组进行比较。但是,我需要比较 foreach 中的多个值。如果使用 in_array,它可能会很慢,真的很慢。有没有更快的选择?我当前的代码是 foreach($a as $b)
这个问题在这里已经有了答案: How do I write a correct micro-benchmark in Java? (11 个答案) 关闭 9 年前。 今天我做了一个简单的测试来比较
如果比较不应该以这种方式进行,我深表歉意。我是编程新手,只是很好奇为什么会这样。 我有一个包含词嵌入的大型二进制文件 (4.5gb)。每行都有一个单词,后面跟着它的嵌入,它由 300 个浮点值组成。我
我经历了几个不同的四元数乘法实现,但我很惊讶地发现引用实现是迄今为止我最快的实现。这是有问题的实现: inline static quat multiply(const quat& lhs, cons
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它: #include #include #include #in
有没有人知道比“StackWalk”更好/更快的获取调用堆栈的方法?我还认为 stackwalk 在有很多变量的方法上也会变慢......(我想知道商业分析员是做什么的?)我在 Windows 上使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!