- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
ViewPager 现在滚动的方式是每个手势一个项目。无论是全屏快闪还是慢拖,对挥动手势的处理方式都是一样的;在最后一页只前进了一步。
是否有任何项目或示例可能会添加基于速度的 throw ,根据现有 throw 的速度滚动多个项目(如果仍在进行中)并在 throw 手势又宽又快时进一步滚动?
如果没有从哪里开始这样的事情?
附:提供赏金。请不要引用 Gallery 或 HorizontalScrollView 的答案
最佳答案
这里的技术是扩展 ViewPager
并模仿寻呼机将在内部执行的大部分操作,以及来自 Gallery
小部件的滚动逻辑。总体思路是监控弹跳(以及速度和伴随的滚动),然后将它们作为虚假的拖动事件提供给底层的 ViewPager
。如果您单独执行此操作,则将无法正常工作(您仍然只能获得一页滚动)。发生这种情况是因为假拖动在滚动有效的边界上实现了上限。您可以在扩展的 ViewPager
中模拟计算并检测何时会发生这种情况,然后只需翻页并照常继续。使用假拖动的好处意味着您不必处理捕捉到页面或处理 ViewPager
的边缘。
我在动画演示示例中测试了以下代码,可从 http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html 下载通过用这个 VelocityViewPager
替换 ScreenSlideActivity
中的 ViewPager(在布局 activity_screen_slide
和 Activity 中的字段中)。
/*
* Copyright 2012 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*
* Author: Dororo @ StackOverflow
* An extended ViewPager which implements multiple page flinging.
*
*/
package com.example.android.animationsdemo;
import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector;
import android.widget.Scroller;
public class VelocityViewPager extends ViewPager implements GestureDetector.OnGestureListener {
private GestureDetector mGestureDetector;
private FlingRunnable mFlingRunnable = new FlingRunnable();
private boolean mScrolling = false;
public VelocityViewPager(Context context) {
super(context);
}
public VelocityViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, this);
}
// We have to intercept this touch event else fakeDrag functions won't work as it will
// be in a real drag when we want to initialise the fake drag.
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// give all the events to the gesture detector. I'm returning true here so the viewpager doesn't
// get any events at all, I'm sure you could adjust this to make that not true.
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velX, float velY) {
mFlingRunnable.startUsingVelocity((int)velX);
return false;
}
private void trackMotion(float distX) {
// The following mimics the underlying calculations in ViewPager
float scrollX = getScrollX() - distX;
final int width = getWidth();
final int widthWithMargin = width + this.getPageMargin();
final float leftBound = Math.max(0, (this.getCurrentItem() - 1) * widthWithMargin);
final float rightBound = Math.min(this.getCurrentItem() + 1, this.getAdapter().getCount() - 1) * widthWithMargin;
if (scrollX < leftBound) {
scrollX = leftBound;
// Now we know that we've hit the bound, flip the page
if (this.getCurrentItem() > 0) {
this.setCurrentItem(this.getCurrentItem() - 1, false);
}
}
else if (scrollX > rightBound) {
scrollX = rightBound;
// Now we know that we've hit the bound, flip the page
if (this.getCurrentItem() < (this.getAdapter().getCount() - 1) ) {
this.setCurrentItem(this.getCurrentItem() + 1, false);
}
}
// Do the fake dragging
if (mScrolling) {
this.fakeDragBy(distX);
}
else {
this.beginFakeDrag();
this.fakeDragBy(distX);
mScrolling = true;
}
}
private void endFlingMotion() {
mScrolling = false;
this.endFakeDrag();
}
// The fling runnable which moves the view pager and tracks decay
private class FlingRunnable implements Runnable {
private Scroller mScroller; // use this to store the points which will be used to create the scroll
private int mLastFlingX;
private FlingRunnable() {
mScroller = new Scroller(getContext());
}
public void startUsingVelocity(int initialVel) {
if (initialVel == 0) {
// there is no velocity to fling!
return;
}
removeCallbacks(this); // stop pending flings
int initialX = initialVel < 0 ? Integer.MAX_VALUE : 0;
mLastFlingX = initialX;
// setup the scroller to calulate the new x positions based on the initial velocity. Impose no cap on the min/max x values.
mScroller.fling(initialX, 0, initialVel, 0, 0, Integer.MAX_VALUE, 0, Integer.MAX_VALUE);
post(this);
}
private void endFling() {
mScroller.forceFinished(true);
endFlingMotion();
}
@Override
public void run() {
final Scroller scroller = mScroller;
boolean animationNotFinished = scroller.computeScrollOffset();
final int x = scroller.getCurrX();
int delta = x - mLastFlingX;
trackMotion(delta);
if (animationNotFinished) {
mLastFlingX = x;
post(this);
}
else {
endFling();
}
}
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distX, float distY) {
trackMotion(-distX);
return false;
}
// Unused Gesture Detector functions below
@Override
public boolean onDown(MotionEvent event) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent event) {
// we don't want to do anything on a long press, though you should probably feed this to the page being long-pressed.
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent event) {
// we don't want to show any visual feedback
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
// we don't want to snap to the next page on a tap so ignore this
return false;
}
}
这有一些小问题,可以很容易地解决,但我会留给你,比如如果你滚动(拖动,而不是扔)你可能会在页面之间结束(你会想要捕捉 ACTION_UP 事件)。此外,为了做到这一点,触摸事件被完全覆盖,因此您需要在适当的情况下将相关事件提供给底层 ViewPager
。
关于Android:基于速度的 ViewPager 滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12787287/
如果附加了 'not-scroll' 类,我希望我的 body 不滚动,否则它应该正常工作。 我已经搜索这个问题两天了,但找不到任何适合我的解决方案。 我想要的是向 body 添加一个 class,并
我发现似乎是 iOS Safari 中的错误(我正在 iOS 8 上进行测试)。当绝对定位的 iFrame 漂浮在一段可滚动内容上方时,滚动 iFrame 也会滚动下面的内容。以下 HTML (ava
我有以下代码来显示一系列投资组合图片,这些图片以 SVG 格式存储在滚动 div 中: 在 Safari 中滚动使用两根手指或鼠标滚轮当光标位于 SVG 之一上时不起作用。 该页
我想用 javascript 做的是: 一旦你向下滚动页面,将#sidebar-box-fixed 的位置从 position: relative; 更改为定位:固定;。改回position:rela
我对 Elasticsearch 的滚动功能有点困惑。在 elasticsearch 中,每当用户在结果集上滚动时,是否可以每次调用搜索 API?来自文档 "search_type" => "scan
我试图做到这一点,以便当我向上或向下滚动页面时,它会运行不同的相应功能。我发现了一个类似的问题here但我已经尝试了他们的答案并且没有运气。 注意:此页面没有正常显示的滚动条。没有地方可以滚动。 bo
(C语言,GTK库) 在我的表单上,我有一个 GtkDrawingArea 小部件,我在上面使用 Cairo 绘制 GdkPixbufs(从文件加载)。我想要完成的是能够在窗口大小保持固定的情况下使用
最近我一直在尝试创建一个拉到(刷新,加载更多)swiftUI ScrollView !!,灵感来自 https://cocoapods.org/pods/SwiftPullToRefresh 我正在努
我正在开发一个应用程序,其中有两个带有可放置区域的列表和一个带有可拖动项目的侧面菜单。 当我滚动屏幕时,项目的位置困惑。 我试图在谷歌上寻找一些东西,最后得到了这个问题:jQuery draggabl
我在 UIWebView 中加载了一个 HTML 表单,而我的 UIWebView 恰好从 View 的中间开始并扩展。我必须锁定此 webView 不滚动并将其放在 ScrollView 之上以允许
如何在每个元素而不是整个元素上应用淡入淡出(与其高度相比)? HTML: CSS: * { padding: 0; margin: 0; box-sizing: border
我想使用带有垂直轴的 PageView 并使用鼠标滚动在页面之间移动,但是当我使用鼠标滚动时页面不滚动...仅页面单击并向上/向下滑动时滚动。 有什么办法吗? 我想保留属性 pageSnapping:
我制作这个程序是为了好玩,但我被卡住了,因为程序在屏幕外运行。如何在不完全更改代码的情况下实现滚动条。 public static void main(String args[]) throws IO
我想使用带有垂直轴的 PageView 并使用鼠标滚动在页面之间移动,但是当我使用鼠标滚动时页面不滚动...仅页面单击并向上/向下滑动时滚动。 有什么办法吗? 我想保留属性 pageSnapping:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
使用 jquery 技术从 css-tricks.com 获得滚动/跟随侧边栏,如果您不知道我在说什么,这里是代码: $(function() { var $sidebar = $
我是 jQuery Mobile 新手。我需要向我的应用程序添加 Facebook 滑动面板功能。 我经历了 sliding menu panel ,它工作正常,但我在菜单面板中的内容超出了窗口大小,
有没有办法在 js 或 jQuery 或任何其他工具中检测 ctrl + 滚动。我正在尝试执行一些动态布局代码,我需要检测不同分辨率下的屏幕宽度,我通过使用 setTimeout() 的计时器实现了这
我有一部分html代码:
我想控制 RichTextBox 滚动,但在控件中找不到任何方法来执行此操作。 这样做的原因是我希望当鼠标光标位于 RichTextBox 控件上时鼠标滚轮滚动有效(它没有事件焦点:鼠标滚轮事件由表单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!