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嘿嘿
我编写了这个非常基本的 main 函数来尝试反汇编,并查看并希望了解较低级别发生的事情:
int main() {
return 6;
}
0x08048374 <main+0>: lea 0x4(%esp),%ecx
0x08048378 <main+4>: and $0xfffffff0,%esp
0x0804837b <main+7>: pushl -0x4(%ecx)
0x0804837e <main+10>: push %ebp
0x0804837f <main+11>: mov %esp,%ebp
0x08048381 <main+13>: push %ecx
0x08048382 <main+14>: mov $0x6,%eax
0x08048387 <main+19>: pop %ecx
0x08048388 <main+20>: pop %ebp
0x08048389 <main+21>: lea -0x4(%ecx),%esp
0x0804838c <main+24>: ret
lea 0x4(%esp),%ecx
x/d $ecx
我得到了 argc 的值。
实际的命令行参数值存储在哪里?
and $0xfffffff0,%esp
pushl -0x4(%ecx)
push %ebp
mov %esp,%ebp
push %ecx
mov $0x6,%eax
pop %ecx
pop %ebp
lea -0x4(%ecx),%esp
ret
最佳答案
堆栈帧
函数体开头的代码:
push %ebp
mov %esp, %ebp
%ebp
register 用作(如其名称所示)作为基指针,它指向过程内本地堆栈的基(或底部)。
%esp
)指向调用指令存储在栈上的返回地址(即调用后的指令地址)。如果你只是调用
ret
现在,这个地址将从堆栈中弹出到
%eip
(指令指针)并且代码将从该地址(在
call
之后的下一条指令)进一步执行。但我们还没有回来,是吗? ;-)
%ebp
注册以将其先前的值保存在某处而不会丢失它,因为您很快就会将其用于某些用途。 (顺便说一句,它通常包含调用者函数的基指针,当您查看该值时,您会发现以前存储的
%ebp
,这将再次成为更高一级函数的基指针,因此您可以跟踪调用堆栈那样。)当您保存
%ebp
时,然后可以存储当前
%esp
(堆栈指针)在那里,所以
%ebp
将指向相同的地址:当前本地堆栈的基址。
%esp
当您将在堆栈上推送和弹出值或保留和释放局部变量时,将在过程中来回移动。但是
%ebp
将保持固定,仍指向本地堆栈帧的底部。
%ebp
本地堆栈基址的地址,这里是
%ebp
的前一个值.在它下面(也就是说,在
4(%ebp)
是返回地址。所以第一个参数将在
8(%ebp)
,第二个在
12(%ebp)
等等。
%esp
你刚刚分配了
N
局部变量堆栈上的字节数,通过将堆栈顶部移动到此区域上方(或准确地说,下方):-) 您可以通过相对于
%ebp
的负偏移量来引用此区域。 ,即
-4(%ebp)
是第一个字,
-8(%ebp)
是第二个等等。请记住
(%ebp)
指向本地堆栈的基址,其中前面的
%ebp
值已保存。所以在尝试恢复
%ebp
之前记得把堆栈恢复到之前的位置。通过
pop %ebp
在程序结束时。你可以通过两种方式做到这一点:
N
来仅释放局部变量。到
%esp
(堆栈指针),即移动堆栈顶部,就好像这些局部变量从未存在过一样。 (好吧,它们的值将保留在堆栈中,但它们将被视为“已释放”并且可能会被后续推送覆盖,因此引用它们不再安全。它们是尸体 ;-J )
%esp
将堆栈冲洗到地面并释放所有本地空间。来自
%ebp
它已被修复到堆栈的底部。它会将堆栈指针恢复到进入过程并保存
%esp
后的状态。进入
%ebp
.这就像当你搞砸了一些东西时加载以前保存的游戏;-)
gcc -S
获得一个不那么凌乱的组件通过添加一个开关
-fomit-frame-pointer
.它告诉 GCC 在真正需要某些东西之前不要组装任何用于设置/重置堆栈帧的代码。请记住,它可能会混淆调试器,因为它们通常依赖于那里的堆栈帧能够跟踪调用堆栈。但是如果你不需要调试这个二进制文件,它不会破坏任何东西。这对于释放目标来说非常好,并且可以节省一些时空。
.cfi
开始与函数头交错。这就是所谓的调用帧信息。调试器使用它来跟踪函数调用。但它也用于高级语言中的异常处理,这需要堆栈展开和其他基于调用堆栈的操作。您也可以在程序集中关闭它,方法是添加一个开关
-fno-dwarf2-cfi-asm
.这告诉 GCC 使用普通的旧标签而不是那些奇怪的
.cfi
指令,它在程序集的末尾添加了一个特殊的数据结构,引用这些标签。这不会关闭 CFI,只是将格式更改为更“透明”的格式:然后程序员可以看到 CFI 表。
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