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要从其他线程更新 GUI,主要有两种方法:
将 java.lang.Runnable 与以下任一方法一起使用:
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable, long)
Handler.post(Runnable)
使用android.os.Message:
Handler.sendMessage(Message) / Handler.handleMessage(Message)
您也可以使用 AsyncTask,但我的问题更侧重于更新一个非常简单的组件的用例。让我们看看如何使用这两种方法来完成:
使用 Runnables:
TextViev tv = ...;
final String data = "hello";
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run(){
tv.setText(data);
}
};
//Now call Activity.runOnUiThread(r) or handler.post(r), ...
使用消息:
Message m = handler.obtainMessage(UPDATE_TEXT_VIEW, "hello");
handler.sendMessage(m);
//Now on handler implementation:
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == UPDATE_TEXT_VIEW){
String s = (String) msg.obj;
tv.setText(data);
} ... //other IFs?
}
恕我直言,消息不是要走的路,因为:
另一方面,Runnables 遵循众所周知的命令模式,并且对程序员更加友好和可读。
那么使用 Messages 而不是 Runnables 有什么优势呢?在现代 Android 编程中,消息是否被推到了后台?有什么可以用 Messages 做而 Runnables 不能做的事情吗?
提前致谢。
最佳答案
我会说使用 Message
与 Runnable
之间几乎没有区别。它主要归结为个人喜好。为什么?查看源代码,您会发现发布 Runnable
使用完全相同的消息传递机制。它只是将 Runnable
附加到 Message
并发送。
4.4.2 源代码
public final boolean post(Runnable r) {
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
private static Message getPostMessage(Runnable r) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}
关于android - 更新 GUI : Runnables vs Messages,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11208057/
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