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在我的 Android 项目中,我有很多地方需要异步运行一些代码(网络请求、对数据库的调用等)。这不是长时间运行的任务(最多几秒钟)。到目前为止,我一直在做这种事情,创建一个新线程,将一个新的可运行对象传递给该任务。但最近我读了一篇关于 Java 中的线程和并发的文章,并明白为每个任务创建一个新线程并不是一个好的决定。
所以现在我在我的 Application
类中创建了一个 ThreadPoolExecutor
,它拥有 5 个线程。这是代码:
public class App extends Application {
private ThreadPoolExecutor mPool;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mPool = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(5);
}
}
而且我还有一种方法可以将 Runnable 任务提交给执行器:
public void submitRunnableTask(Runnable task){
if(!mPool.isShutdown() && mPool.getActiveCount() != mPool.getMaximumPoolSize()){
mPool.submit(task);
} else {
new Thread(task).start();
}
}
因此,当我想在我的代码中运行异步任务时,我会获取 App
的实例并调用 submitRunnableTask
方法,将 runnable 传递给它。如您所见,我还检查了线程池是否有空闲线程来执行我的任务,如果没有,我创建一个新线程(我认为这不会发生,但无论如何......我没有'不希望我的任务在队列中等待并减慢应用程序的速度)。
在应用程序的 onTerminate
回调方法中,我关闭了池。
所以我的问题如下:这种模式是否比在代码中创建新线程更好?我的新方法有什么优点和缺点?它会导致我还没有意识到的问题吗?你能给我一些比这更好的建议来管理我的异步任务吗?
附:我在 Android 和 Java 方面有一些经验,但我远不是并发专家)所以在这类问题中可能存在我不太了解的方面。任何建议将不胜感激。
最佳答案
此答案假设您的任务很短
Is this kind of pattern better then creating new Threads in code?
它更好,但仍远非理想。您仍在为短任务创建线程。相反,您只需要创建不同类型的线程池 - 例如通过 Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
。
行为上有什么不同?
FixedThreadPool
将始终有一组线程可供使用,如果所有线程都忙,则会将新任务放入队列中。Executors
类创建的(默认)ScheduledThreadPool
有一个保持的最小 线程池,即使在空闲时也是如此。如果有新任务进入时所有线程都忙,它会为其创建一个新线程,并在完成后 60 秒释放线程,除非再次需要它。第二个可以让你不自己创建新线程。这种行为可以在没有“Scheduled”部分的情况下实现,但是您必须自己构建执行器。构造函数是
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
各种选项可让您微调行为。
如果有些任务很长...
我的意思是长。与您的应用程序生命周期的大部分时间一样(实时 2 路连接?服务器端口?多播监听器?)。在这种情况下,将您的 Runnable
放在执行器中是有害的 - 标准执行器不是为了应对这种情况而设计的,它们的性能会下降。
想想你的固定线程池——如果你有 5 个长时间运行的任务,那么任何新任务都会产生一个新线程,完全破坏池中任何可能的 yield 。如果您使用更灵活的执行器 - 一些线程将被共享,但并非总是如此。
经验法则是
关于java - Android 中的新 Thread(task).start() VS ThreadPoolExecutor.submit(task),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26763835/
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