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我正在为 Android 系统开始一些 OpenGL-ES 2.0。我从以下代码中获取:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html#renderer
public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
}
public void onDrawFrame(GL10 unused) {
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
}
}
Gradle: error: MyRenderer is not abstract and does not override abstract method onSurfaceCreated(GL10,EGLConfig) in Renderer
有谁知道如何进行?我需要使用 MyRenderer
类来传递给 GLSurfaceView
,所以简单地声明它是抽象的不是一个可行的解决方案。有人能解释一下我的问题吗?
最佳答案
不正确版本的导入看起来像这样
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.opengl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
但是 GLSurfaceView.Renderer
想要 javax
库中的 EGLConfig
以下代码是正确版本的导入
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
public static interface Renderer {
void onSurfaceCreated(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig eglConfig);
void onSurfaceChanged(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, int i, int i1);
void onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10);
}
关于android - 实现 GLSurfaceView.Renderer 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18553920/
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