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当第一次创建 Activity 时,系统调用 OnContentChanged()
方法作为第一个方法,系统最后一次调用是 OnDetachedFromWindow()
方法一个 Activity 被杀死,但 android 文档说 Activity 的整个生命周期发生在 OnCreate()
和 OnDestroy()
之间。为什么?请帮助我理解这些方法之间的区别。
代码:
import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class ActivitylifecycleActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onContentChanged() {
super.onContentChanged();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"1. onContentChanged()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"2. onCreate()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"3. onStart()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle restoreInstanceState) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"4. onRestoreinstaneState()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onRestoreInstanceState(restoreInstanceState);
}
@Override
public void onRestart() {
super.onRestart();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"5. onRestart()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onPostCreate(Bundle onpostcrete) {
super.onPostCreate(onpostcrete);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"6. onPostCreate()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"7. onResume()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResume();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"8. onPostResume()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"9. onAttachedToWindow()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean bo) {
super.onWindowFocusChanged(true);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"10. onWindowFocusChanged()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUserLeaveHint() {
super.onUserLeaveHint();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"11. onUserLeaveHint()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUserInteraction() {
super.onUserInteraction();
ii=0;
Toast.makeText(getApplicationContext(),"12. onUserInteraction()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"13. onSaveInstanceState()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"14. onPause()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"15. onStop()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"16. onDestroy()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"17. onDetachedFromWindow()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"18. onConfigurationChanged()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onSearchRequested() {
super.onSearchRequested();
Toast.makeText(getApplicationContext(),"19. onSearchRequested()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
}
在此代码中,onContentChanged()
在 onCreate()
方法之前调用,onDetachedFromWindow()
在 onDestroy( )
。为什么?
最佳答案
onCreate():
当一个 Activity 开始它的生命时,onCreate()
被调用。它在一个 Activity 的生命周期中只被调用一次。
onDestroy():
onDestroy()
在 Activity 完成其生命周期时调用。它也在 Activity 的生命周期中被调用一次。
onContentChanged():
只要屏幕的内容 View 发生变化(由于调用 Window.setContentView
或 Window.addContentView
),就会调用此 Hook 。例如,您向 Activity 添加新 View 或希望通过调用 notifyDataSetChanged()
来刷新列表。
onDetachedFromWindow():
当与 Activity 关联的主窗口已从窗口管理器中分离时调用。例如,当当前 Activity 进入后台或另一个 Activity 出现在当前 Activity 之前时调用它。
关于android - Activity 方法 :onCreate() and onDestroy(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9554885/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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