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我打算开发一个需要读取手机在 3D 空间上的 x,y,z 坐标的 Android 应用程序。
我想写一个简单的代码并在设备上测试..
我在设备和模拟器上都使用 Gingerbread 。
最佳答案
要从加速度中获取位置,您需要对其进行两次积分。
积分加速度为您提供速度,积分速度为您提供位置。
请记住,集成噪声会产生漂移,而集成漂移会产生大量漂移,Android 传感器往往会产生大量噪声。
在我的 Galaxy S3 上,我已经能够使用 Google 的线性加速度计复合传感器在 5 秒内将位置漂移降低到 0.02 m。
我不确定您是否可以在 Gingerbread 上使用线性加速度计传感器。如果不能,则必须在积分之前消除重力。
如果您还没有,请在此处阅读所有内容 http://developer.android.com/guide/topics/sensors/sensors_motion.html
关于 android 中的运动传感器的精彩演讲
http://www.youtube.com/watch?v=C7JQ7Rpwn2k
代码:
static final float NS2S = 1.0f / 1000000000.0f;
float[] last_values = null;
float[] velocity = null;
float[] position = null;
long last_timestamp = 0;
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if(last_values != null){
float dt = (event.timestamp - last_timestamp) * NS2S;
for(int index = 0; index < 3;++index){
velocity[index] += (event.values[index] + last_values[index])/2 * dt;
position[index] += velocity[index] * dt;
}
}
else{
last_values = new float[3];
velocity = new float[3];
position = new float[3];
velocity[0] = velocity[1] = velocity[2] = 0f;
position[0] = position[1] = position[2] = 0f;
}
System.arraycopy(event.values, 0, last_values, 0, 3);
last_timestamp = event.timestamp;
}
现在您有了 3d 空间中的位置,请记住它假定手机在开始采样时是静止的。
如果你不消除重力,它很快就会很远。
这根本不会过滤数据,会产生很多漂移。
关于android - 使用加速度计读取 android 手机的 x y z 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11068671/
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