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我决定发布这个问题和答案以回应 to this comment对于这个问题:
How to handle click in the child Views, and touch in the parent ViewGroups?
我会把评论贴在这里:
Suppose I want to override the touch events only for handling some of the children, what can I do inside this function to have it working ? I mean, for some children it would work as usual, and for some, the parent-view will decide if they will get the touch events or not.
所以问题是这样的:如何防止父 onTouchEvent()
覆盖某些子元素的 onTouchEvent()
,同时让它覆盖其他子元素的 onTouchEvent()
?
最佳答案
onTouchEvents()
可以由 boolean
onInterceptTouchEvent 管理.OnInterceptTouchEvent
的默认值为 false。
parent 的onTouchEvent
在 child 之前收到。如果 OnInterceptTouchEvent
返回 false,它会将运动事件沿链向下发送到子级的 OnTouchEvent
处理程序。如果它返回 true,则父级将处理触摸事件。
但是,在某些情况下,我们可能希望某些子元素管理 OnTouchEvent
,而某些子元素由父 View (或可能是父 View 的父 View )管理。
这可以通过多种方式进行管理。
OnInterceptTouchEvent
影响的一种方法是实现 requestDisallowInterceptTouchEvent .public void requestDisallowInterceptTouchEvent (boolean disallowIntercept)
如果元素启用了事件处理程序,这将阻止任何父 View 管理该元素的 OnTouchEvent
。
OnInterceptTouchEvent
为 false,则将评估子元素的 OnTouchEvent
。如果您在子元素中有处理各种触摸事件的方法,则任何禁用的相关事件处理程序都会将 OnTouchEvent 返回给父元素。 这个答案:
https://stackoverflow.com/a/13540006/3956566很好地可视化了触摸事件的传播方式:
parent -> child|parent -> child|parent -> subview 。
OnInterceptTouchEvent
为父级返回不同的值。这个例子取自 Managing Touch Events in a ViewGroup并演示了如何在用户滚动时拦截 child 的OnTouchEvent
。
4a。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
/*
* This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
* If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
* scrolling there.
*/
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
// Always handle the case of the touch gesture being complete.
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
// Release the scroll.
mIsScrolling = false;
return false; // Do not intercept touch event, let the child handle it
}
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
if (mIsScrolling) {
// We're currently scrolling, so yes, intercept the
// touch event!
return true;
}
// If the user has dragged her finger horizontally more than
// the touch slop, start the scroll
// left as an exercise for the reader
final int xDiff = calculateDistanceX(ev);
// Touch slop should be calculated using ViewConfiguration
// constants.
if (xDiff > mTouchSlop) {
// Start scrolling!
mIsScrolling = true;
return true;
}
break;
}
...
}
// In general, we don't want to intercept touch events. They should be
// handled by the child view.
return false;
}
编辑:回答评论。
这是来自同一链接的一些代码,展示了如何在元素周围创建矩形的参数:
4b。
// The hit rectangle for the ImageButton
myButton.getHitRect(delegateArea);
// Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds
// on the right and bottom.
delegateArea.right += 100;
delegateArea.bottom += 100;
// Instantiate a TouchDelegate.
// "delegateArea" is the bounds in local coordinates of
// the containing view to be mapped to the delegate view.
// "myButton" is the child view that should receive motion
// events.
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea, myButton);
// Sets the TouchDelegate on the parent view, such that touches
// within the touch delegate bounds are routed to the child.
if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {
((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
关于android - 如何在 subview 和父 View 组触摸事件之间变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30966412/
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