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typedef map<KeyType, ValType> KVMap;
KVMap kvmap;
kvmap.insert( KVMap::value_type( key, val ) );
kvmap.insert( make_pair( key, val ) );
以上哪个选项插入到 STL 映射总是更快?为什么?
注意:我很清楚 insert()
比使用 []=
向 map 添加(而不是更新)键值对更快。请假设我的查询是关于添加,而不是更新。因此我将其限制为 insert()
.
最佳答案
第一个可能是'epsilon-faster',因为这个(从标准中的 23.3.1 开始):
typedef pair<const Key, T> value_type;
[...]
pair<iterator, bool> insert(const value_type& x);
在第一个版本中,您直接构造 std::map<K,V>::insert
所期望的适当类型
在第二个版本中,使用 std::pair
进行转换涉及模板构造函数。确实,std::make_pair
很可能会将其模板参数推断为 KeyType
和 ValType
,因此返回 std::pair<KeyType, ValType>
.
这与 std::map<K,V>::insert
的参数类型不匹配,即 std::pair<const KeyType, ValType>
(区别是 const
-首先限定)。 std::pair
转换构造函数将用于创建 std::pair<const K, V>
来自 std::pair<K, V>
.
公平地说,我认为您甚至无法衡量差异(我什至不确定流行的编译器实际上会为这些生成不同的代码)。
关于C++:value_type 与 make_pair,哪个更快用于 map 插入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4623610/
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