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node.js - 使用 socket.io 广播网络摄像头?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 23:27:40 27 4
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我可以使用以下代码行从浏览器获取流:

var socket = io.connect('127.0.0.1:9000');
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;


var cam;
navigator.getUserMedia({video: true, audio: true}, function(stream) {
//var call = peer.call('another-peers-id', stream);
//call.on('stream', function(remoteStream) {
// Show stream in some video/canvas element.
//});
cam = stream;
console.log(stream);
}, function(err) {
console.log('Failed to get local stream' ,err);
});

现在我想将直播流发送到socket.io服务器,然后用socket.io服务器进行广播。
有什么简单的代码可以做到吗?

最佳答案

我尝试了几天来让这样的东西工作,在进入兔子洞之后,我最终只是在 AWS 上启动了一个 Wowza 媒体服务器实例(遵循 these instructions)并使用我的 Node 管理服务器实例而不是尝试制作视频。

效果很好很漂亮。可以很好地扩展(甚至可以自动扩展),相对容易部署,并且在他们的论坛上有很大的支持。 A++,会再次编码。

另外,如果这是一个商业项目,最终你可能需要做一些转码/缩放/水印,Wowza 在 Amazon 的图形实例上利用 GPU 上的 NVENC,这只是将其他任何东西都排除在外。水。

关于node.js - 使用 socket.io 广播网络摄像头?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24432383/

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