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标准草案在 10.6.6 第 2 项中声明了 [[maybe_unused]]
“该属性可以应用于类、typedef-name、变量、非静态数据成员、函数、枚举或枚举器的声明。”
有什么理由排除静态数据成员吗?即
struct Foo {
[[maybe_unused]] static inline int foo = 0;
};
我问,因为我有一个静态数据成员,它的类型有一个重要的构造函数,它做有用的东西,但在其他方面没有使用。
最佳答案
[basic]/6 表示任何对象声明都构成一个变量。 “非静态数据成员”出现在“变量”旁边的列表中,因为 reference 类型的非静态数据成员不是变量。
关于c++ - [[maybe_unused]] 应用于静态数据成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49580845/
尝试使用 gcc 8.2.1 和 clang 6.0.1 编译 sqlpp17 代码库是一种非常奇怪的体验。该代码将编译器推到了极限,同时我可能遇到了一些编译器错误。 从 GCC 文档中,[[mayb
查看 [[maybe_unused]] 的规范,它指出: Appears in the declaration of a class, a typedef, a variable, a nonst
标准草案在 10.6.6 第 2 项中声明了 [[maybe_unused]] “该属性可以应用于类、typedef-name、变量、非静态数据成员、函数、枚举或枚举器的声明。” 有什么理由排除静态数
使用 [[maybe_unused]] 有什么好处?考虑 int winmain(int instance, int /*prevInstance*/, const char */*cmdline*/
我想知道为什么我不能在 lambda 的捕获列表中使用 [[maybe_unused]] 属性。是否有原因不能将捕获的列表的变量标记为 [[maybe_unused]]?这将避免捕获所有变量,意思是
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尝试找出 [[maybe_unused]] 属性的正确语法导致了 following code : int main() { typedef int X; // warning [[m
具有模式匹配(有时?)的函数式语言有可能忽略某些绑定(bind)值,但对于 C++17 结构化绑定(bind),似乎无法做到这一点(std::ignore with structured bindin
带有模式匹配的函数式语言(有时?)可能会忽略一些绑定(bind)值,但使用 C++17 结构化绑定(bind)似乎没有办法做到这一点( std::ignore with structured bind
问题 我应该使用 [[maybe_unused]] attribute在未使用的类 *tors 上? 示例 让我们考虑以下示例: public: struct keyData{ public:
[[maybe_unused]] 的重点是告诉编译器不要警告未使用的变量,对吧?那么,为什么 GCC 在这里警告 ui 未使用? #include #include #define NDEBUG
在下面example : struct Foo { [[maybe_unused]] int member = 1; void bar() { [[maybe_unus
我是一名优秀的程序员,十分优秀!