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我目前正在编写一个执行图像处理的客户端 javascript 应用程序。它当前执行的一些操作在浏览器中运行速度很慢(大约需要 2-3 秒)
我希望实现的一个解决方案是让客户端通过 websocket 从服务器(websocket 而不是 AJAX,因为它需要显示实时信息等)接收结果信息,并让服务器完成繁重的工作图像处理
Node.js 是一个明显的候选者,也是用 Javascript 编写的——但我的第一个想法是不会有性能优势(我的客户端在 Chrome/V8 中运行,Node.js 也是 V8)——我说的对吗在想这个?或者 Chrome 的 UI 是否需要在服务器端感受不到的客户端性能损失? (例如,Chrome 是否会在后台执行更多 UI 工作以保持 node.js 服务器不会花时间做的所有响应?)
node.js 会不会有任何性能优势,还是我最好研究 C 或 Java Web 套接字服务器来完成这项工作?
最佳答案
如果您在 javascript 中进行图像处理,客户端可能是进行图像处理的更好地方。客户端的好处是您(大部分)拥有自己的处理器……如果您有 20 个人同时进行图像处理,他们将在 20 台机器上进行。
显然有些地方在服务器上进行图像处理更有意义,在这些情况下,考虑使用 JavaScript 以外的东西可能是明智的。服务器上的 V8 不会比客户端运行得快很多,而且 node 并不是真正为 CPU 密集型任务而设计的。
可能有一些有趣的情况,你会想在客户端做交互的东西,然后在服务器上做最后的事情,在这种情况下, Node 有很大的优势,因为你可以使用相同的代码。
关于javascript - node.js 与客户端 Javascript(与 Chrome/V8 相比)相比是否具有任何性能优势?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8027528/
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我有一个示例模式,它的 SQL Fiddle 如下: http://sqlfiddle.com/#!2/6816b/2 这个 fiddle 只是根据 where 子句中的条件查询示例数据库,如下所示:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!