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根据问题,我遇到了 getnameinfo 导致的一些内存泄漏。我正在使用 Ubuntu 12.04(Linux scv 3.2.0-35-generic#55-Ubuntu SMP Wed Dec 5 17:42:16 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux)和 gcc 版本 4.6.3.
我正在将我的服务器可执行文件与 g++ 链接,到目前为止 valgrind 还没有报告问题。然后,我添加了一个对 getnameinfo 的简单调用,以打印出连接客户端的网络名称和端口。
我得到以下信息:
==4425== ==4425== HEAP SUMMARY:==4425== in use at exit: 10 bytes in 1 blocks==4425== total heap usage: 4,508 allocs, 4,507 frees, 134,939,153 bytes allocated==4425== ==4425== 10 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1==4425== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)==4425== by 0x50D7D71: strdup (strdup.c:43)==4425== by 0x1484B861: ???==4425== by 0x515B871: gethostbyaddr_r@@GLIBC_2.2.5 (getXXbyYY_r.c:256)==4425== by 0x5161D06: getnameinfo (getnameinfo.c:223)==4425== by 0x404175: solsrv_run (solsrv.c:381)==4425== by 0x404DAC: main (main.c:167)==4425== ==4425== LEAK SUMMARY:==4425== definitely lost: 10 bytes in 1 blocks==4425== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks==4425== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks==4425== still reachable: 0 bytes in 0 blocks==4425== suppressed: 0 bytes in 0 blocks==4425== ==4425== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v==4425== ERROR SUMMARY: 12 errors from 11 contexts (suppressed: 2 from 2)
What am I doing wrong?
Code is simply as follows:
struct sockaddr addr;
socklen_t addr_sz = sizeof(addr);
char host[NI_MAXHOST],
serv[NI_MAXSERV];
int infd = accept(srv_fd, (struct sockaddr*)&addr, &addr_sz);
if (infd == -1) {
... manage error on accept ...
}
if(getnameinfo((struct sockaddr *)&addr, addr_sz, host, NI_MAXHOST, serv, NI_MAXSERV, NI_NUMERICSERV)) {
strncpy(host, "<unknown host>", NI_MAXHOST-1);
strncpy(serv, "<unknown port>", NI_MAXSERV-1);
}
你有泄漏...
我可以确认,泄漏是发生:对于 6 个连接的客户端 valgrind 发现 60 个字节泄漏(我猜客户端是从同一主机连接的,所以如果它与主机有关正如预期的那样,增长是线性的)。
有什么想法吗?
干杯
最佳答案
终于发现了真正的泄漏。
当连接到服务器套接字时,使用 name.local
而不是 localhost
和/或完全限定的名称。getnameinfo()
然后会泄漏。
我可以在 x64 和 x86 上重现 12.04
、12.10
上的错误。
如果我在它泄漏的名称上指定 .local
连接。
干杯
关于c++ - getnameinfo 内存泄漏是否得到确认?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14025613/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
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在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
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