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java - Unity3D 和 Android Studio 集成

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 23:19:34 24 4
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有人知道将 Android 与 Unity Studio 集成吗? (我会解释)
我在 Unity(OSX Maverics 上的 4.3.x)中创建了一个简单的场景进行测试。有一个 3D 对象,没有别的。
我在这里使用 Stackoverflow 解释在 XCode 中执行此操作,并在此处发布我的完整代码 (Touch a UIButton and show Unity on UIView or UIViewController) 以表明它非常简单。
但是现在,我需要在 Android Studio 上做同样的事情(我安装了它,我可以将项目从 Unity 导出到 Android)
我唯一知道的是,AndroidManifest.xml 和该文件位于“res/layout/(something).xml”文件中,当您在安卓工作室。

当您从 Unity 打开生成的项目时,您拥有的唯一 XML 是 AndroidManifest。
所以我迷路了。由于第三方网站的文档(http://www.rbcafe.com/Softwares/Unity/Documentation/Manual/android-GettingStarted.html)只提到了Unity Eclipse和项目中不存在的一个JAVA文件,让我更加迷茫。

在 Objective-C 中,您创建 somethingDelegate.mm 和 .h 并插入“一行代码”并准备就绪。在 Android 中似乎没有这个官方文档 (http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html) 说的那么简单。

有人已经在 Android Studio 中这样做了,可以帮助我吗?

提前致谢。

** 为赏金编辑: **

需要创建3个 View :
1 - 带有 2 个按钮的主视图;
2 - 一个按钮转到第二个 View ;
3 - 其他按钮转到 Unity View ;

一定有一个简单的方法可以在 Android 上做到这一点,因为工作室制作了上面的链接。

最佳答案

设置一个 Android 项目非常简单。您链接的文档已过时,您根本不需要移动任何文件。

团结

  1. 转到 File -> Build Settings -> Android 并点击 Switch Platform
  2. 启用 Google Android 项目
  3. 点击Export并选择你想要的Android项目的位置

Android Studio

  1. 导入或打开您刚刚使用 Unity 创建的项目
  2. 完成:)

如果你想在子 Activity 中显示 Unity 引擎,我建议你看看 this answer .

如果您完全不熟悉 Android 开发,您应该从一个简单的“Hello World”应用开始,而不要通过添加 Unity 来使事情复杂化。只需关注一些 official Android guides .

关于java - Unity3D 和 Android Studio 集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24564470/

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