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我想知道从 std::list 的角度来看 float 和 double 对象的大小是否相等?
我在 std::list 中分配了 500 万个 Real(别名 float 或 double)对象,并使用 Valgrind 监控内存使用情况。
在这两种情况下,使用的内存是相等的,尽管 'double'(8 字节)的大小是 'float' 对象(4 字节)大小的两倍!
顺便说一句,当我使用“new”运算符为相同数量的对象分配内存时, double 组的内存使用量是 float 组使用量的两倍,这似乎是正确的。我也期待使用 std::list 也一样。
我在 Fedora 16.x86_64 上使用 gcc 4.6.2。
感谢任何能帮助我解开谜团的想法。
这是我为测试编写的代码
#include <iostream>
#include <list>
typedef double Real;
int main(int argc, char** argv)
{
std::list<Real> pts;
int k;
int npts = 5000000; // 5 mil
std::cout << "sizeof(Real): " << sizeof(Real) << std::endl;
for(k=0; k < npts;++k)
pts.push_back(1.0);
return 0;
}
如果我定义 Real <- Valgrind 输出的两倍
==15335== Memcheck, a memory error detector
==15335== Copyright (C) 2002-2010, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==15335== Using Valgrind-3.6.1 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==15335== Command: /home/soheil/Workspace/tbin/test_memory_usage
==15335==
sizeof(Real): 8
==15335==
==15335== HEAP SUMMARY:
==15335== in use at exit: 616 bytes in 6 blocks
==15335== total heap usage: 5,000,053 allocs, 5,000,047 frees, 120,015,245 bytes allocated
==15335==
==15335== LEAK SUMMARY:
==15335== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==15335== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==15335== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==15335== still reachable: 616 bytes in 6 blocks
==15335== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==15335== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==15335==
==15335== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==15335== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 2 from 2)
如果我定义 Real <- float Valgrind 输出是
==15252== Memcheck, a memory error detector
==15252== Copyright (C) 2002-2010, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==15252== Using Valgrind-3.6.1 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==15252== Command: /home/soheil/Workspace/tbin/test_memory_usage
==15252==
sizeof(Real): 4
==15252==
==15252== HEAP SUMMARY:
==15252== in use at exit: 616 bytes in 6 blocks
==15252== total heap usage: 5,000,053 allocs, 5,000,047 frees, 120,015,245 bytes allocated
==15252==
==15252== LEAK SUMMARY:
==15252== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==15252== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==15252== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==15252== still reachable: 616 bytes in 6 blocks
==15252== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==15252== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==15252==
==15252== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==15252== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 2 from 2)
最佳答案
std::list<T>
中的每个元素是一个链表节点,所以它是一个包含两个指针的结构,以及类型为 T
的有效负载数据.例如,对于 GCC 4.1.2,如下:
struct _List_node_base
{
_List_node_base* _M_next;
_List_node_base* _M_prev;
// *** Non-virtual member functions ***
};
template<typename _Tp>
struct _List_node : public _List_node_base
{
_Tp _M_data;
};
分配的大小将是该结构的大小;如果 T
足够小,那么您可能会看到以结构填充为主的数字。
所以对于 GCC 定义,这是两个 64 位指针(所以 16 个字节),加上 4 或 8 个字节 T
,最多填充 8 个字节,因此总共 24 个字节,这与您正在测量的内容相匹配。
要测试理论,请尝试更改 Real
成为 float[2]
或 double[2]
.
关于c++ - 列表中 double 和 float 对象的大小是否相等?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8475989/
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