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8 年前,Stephen Lavavej 发表了 this blog post包含一个简单的分配器实现,名为“Mallocator”。从那时起,我们已经过渡到 C++11(以及很快的 C++17)时代......新的语言特性和规则是否会影响 Mallocator,还是仍然相关?
最佳答案
STL 本人在他的 STL Features and Implementation techniques 中对此问题有答案。在 CppCon 2014 上发表演讲(从 26'30 开始)。
slides在github上。
我合并了下面幻灯片28和29的内容:
#include <stdlib.h> // size_t, malloc, free
#include <new> // bad_alloc, bad_array_new_length
template <class T> struct Mallocator {
typedef T value_type;
Mallocator() noexcept { } // default ctor not required
template <class U> Mallocator(const Mallocator<U>&) noexcept { }
template <class U> bool operator==(
const Mallocator<U>&) const noexcept { return true; }
template <class U> bool operator!=(
const Mallocator<U>&) const noexcept { return false; }
T * allocate(const size_t n) const {
if (n == 0) { return nullptr; }
if (n > static_cast<size_t>(-1) / sizeof(T)) {
throw std::bad_array_new_length();
}
void * const pv = malloc(n * sizeof(T));
if (!pv) { throw std::bad_alloc(); }
return static_cast<T *>(pv);
}
void deallocate(T * const p, size_t) const noexcept {
free(p);
}
};
请注意,它正确处理了分配中可能出现的溢出。
关于c++ - Stephen Lavavej 的 Mallocator 在 C++11 中是否相同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36517825/
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