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在回答另一个问题时,我想到了以下示例:
void *p;
unsigned x = 17;
assert(sizeof(void*) >= sizeof(unsigned));
*(unsigned*)&p = 17; // (1)
memcpy(&p, &x, sizeof(x)); // (2)
第 1 行打破了别名规则。但是,第 2 行是可以的。别名规则。问题是:为什么?编译器是否有关于 memcpy 等函数的特殊内置知识,或者是否有其他一些规则可以使 memcpy 正常?有没有办法在标准 C 中实现类似 memcpy 的函数而不破坏别名规则?
最佳答案
C 标准 对此非常清楚。 p
命名的对象的有效类型是 void*
,因为它有一个声明的类型,见 6.5/6
. C99 中的别名规则适用于读取和 写入,以及写入void*
。通过 unsigned
(1)
中的左值根据 6.5/7
是未定义的行为.
相比之下,memcpy
的 (2)
很好,因为 unsigned char*
可以为任何对象( 6.5/7
)设置别名。该标准定义了 memcpy
在 7.21.2/1
作为
For all functions in this subclause, each character shall be interpreted as if it had the type unsigned char (and therefore every possible object representation is valid and has a different value).
The memcpy function copies n characters from the object pointed to by s2 into the object pointed to by s1. If copying takes place between objects that overlap, the behavior is undefined.
但是,如果存在使用 p
之后,这可能会导致未定义的行为,具体取决于位模式。如果没有发生这样的使用,那么该代码在 C 中就可以了。
根据 C++ 标准,我认为在这个问题上还很不清楚,我认为以下内容成立。请不要将此解释视为唯一可能的解释 - 模糊/不完整的规范留下了很大的猜测空间。
行 (1)
是有问题的,因为 &p
的对齐方式unsigned
可能不行类型。它改变了存储在 p
中的对象的类型。成为 unsigned int
.只要您以后不通过 p
访问该对象, 别名规则没有被破坏,但对齐要求可能仍然存在。
行 (2)
但是没有对齐问题,因此是有效的,只要您不访问 p
之后作为 void*
,这可能会导致未定义的行为,具体取决于 void*
type 解释存储的位模式。我不认为对象的类型因此而改变。
有一个很长的GCC Bugreport这还讨论了通过这种转换产生的指针写入的含义以及与placement-new的区别是什么(该列表上的人不同意它是什么)。
关于c++ - C 别名规则和 memcpy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3275353/
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