- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我面临着使 C++ 应用程序可由用户编写脚本的任务。该应用程序已经开发了好几年,以前没有人在这方面浪费过任何想法。它包含各种细节,如多线程、模板巫术和多重继承。作为脚本语言,Python 是首选,但如果 Lua 更容易实现,则可能会被接受。
根据我目前所了解的,大致有两种方法可以将 Python/Lua 与 C++ 集成:“扩展”和“嵌入”。
在这种情况下,看起来我需要两者。脚本语言需要访问应用程序中的对象、方法和数据,但需要在用户编写脚本后由应用程序调用 - 无需重新启动任何内容。
这在现实世界中通常是如何完成的?
那里似乎有一系列令人眼花缭乱的手动解决方案和绑定(bind)生成器,它们都不够完美。
在网上找到的大多数评论都有些过时了。例如,据说 swig 在非平凡的情况下很困难,并且会生成难以理解的代码。 OTOH,最近到v2.0了。
上面的一些使用pygccxml让gcc分析C++代码然后生成绑定(bind)。我觉得这个想法很有吸引力,因为 gcc 可能比我更了解代码:-)。这个效果好吗?
测试所有这些可能很容易花费我为整个项目分配的一半时间。
那么,你推荐哪些?
最佳答案
我不推荐 swig,因为它很难在复杂的情况下产生令人满意的绑定(bind):去过那里,做到了。我不得不编写一个可怕的脚本来“解析”原始 C++ 代码以生成一些可接受的 C++ 代码,这些代码可以让 swig 咀嚼并生成可接受的绑定(bind)。所以,一般来说:避免任何依赖于解析原始 C++ 程序的解决方案。
在 Lua 和 Python 之间:我发现 Lua 好多了,好多了,文档更好,实现也更干净。例如,Python 有一个 GIL(全局锁),而使用 Lua,您可以在每个线程中拥有一个解释器实例。所以,如果你可以选择,我会推荐 Lua。它是更小的语言,更容易理解,更容易嵌入(更简洁和更小的 API,具有出色的文档)。我在我的一个小项目中使用了 luabind,发现它很容易使用。
关于c++ - 如何使用 Python 和/或 Lua 编写可编写脚本的讨厌的 C++ 程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3299067/
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!