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javascript - 如何使用 Socket.io 和 Node.js 开发大型聊天应用程序

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 23:16:44 27 4
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在过去的几个月里,我一直在使用 Socket.io,开发了一个相当复杂的聊天应用程序,其中包含聊天室、踢/禁止/版主/ friend /等等。

在开发过程中,我多次重写了应用程序,但我仍在努力编写代码。

我真的很喜欢 JavaScript,但我发现随着应用程序的增长,很难维护它。我已经阅读了大量关于如何编写聊天应用程序的“教程”,但它们都只涵盖了最基本的方面。 GitHub 上的所有示例应用程序也是如此,甚至是我在网络上找到的大多数聊天应用程序(其中大多数只是简单的 IM,没有任何用户管理)。

有些用例对我来说似乎太荒谬了,例如将用户踢出房间。

  • 版主点击踢球按钮 -> 向服务器发送事件
  • 服务器将用户名与套接字配对(或仅向所有用户广播并在客户端过滤)-> 向他发送 kicked 事件
  • 用户向服务器发出注销事件,并显示他被踢的消息(注销只是我的惩罚实现)
  • 将用户从聊天室的用户列表中删除 -> 将当前用户列表发送给房间中的所有用户

这似乎并不太复杂,但是当我添加在客户端发生的所有回调来管理 UI 时(因为我使用 AngularJS,我使用事件在 Controller 之间进行通信),并且还有大量的回调在服务器端,因为一切都是非阻塞的,我发现这很难测试。

客户端还有另一个问题,我必须在多个地方监听套接字事件,所以我必须有一种单例全局套接字对象,并在多个地方 Hook 事件监听器。

是我做错了什么,还是这个回调 hell 是使用 websockets 的结果而无法解决?

有没有什么方法可以让开发这样的应用程序变得更容易?例如 Socket.io 的替代技术?目前只找到NowJS ,最后一次提交是 5 个月前,meteor ,确实很酷,但是看网站好像不太稳定。

最佳答案

只需使用我的 friend 的 promise 。 jQuery 内置了它们,但在 nodejs 端你可以使用 q图书馆。不要在没有它们的情况下编写异步代码!它们需要一点时间来适应,但是一旦你有了这种心态,编写异步代码就变得轻而易举了。

还有像 async 这样的库它为您提供有关回调代码的实用程序功能。但不要让人气欺骗了你。 promise 是甜蜜的。

对于异步代码测试,您不需要比 nodeunit 走得更远。它为您提供了一个简单的 done() 函数,您可以在测试完成时调用它,因此它可以运行任意时间。

关于javascript - 如何使用 Socket.io 和 Node.js 开发大型聊天应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12284411/

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