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在过去的几个月里,我一直在使用 Socket.io,开发了一个相当复杂的聊天应用程序,其中包含聊天室、踢/禁止/版主/ friend /等等。
在开发过程中,我多次重写了应用程序,但我仍在努力编写代码。
我真的很喜欢 JavaScript,但我发现随着应用程序的增长,很难维护它。我已经阅读了大量关于如何编写聊天应用程序的“教程”,但它们都只涵盖了最基本的方面。 GitHub 上的所有示例应用程序也是如此,甚至是我在网络上找到的大多数聊天应用程序(其中大多数只是简单的 IM,没有任何用户管理)。
有些用例对我来说似乎太荒谬了,例如将用户踢出房间。
这似乎并不太复杂,但是当我添加在客户端发生的所有回调来管理 UI 时(因为我使用 AngularJS,我使用事件在 Controller 之间进行通信),并且还有大量的回调在服务器端,因为一切都是非阻塞的,我发现这很难测试。
客户端还有另一个问题,我必须在多个地方监听套接字事件,所以我必须有一种单例全局套接字对象,并在多个地方 Hook 事件监听器。
是我做错了什么,还是这个回调 hell 是使用 websockets 的结果而无法解决?
有没有什么方法可以让开发这样的应用程序变得更容易?例如 Socket.io 的替代技术?目前只找到NowJS ,最后一次提交是 5 个月前,meteor ,确实很酷,但是看网站好像不太稳定。
最佳答案
只需使用我的 friend 的 promise 。 jQuery
内置了它们,但在 nodejs 端你可以使用 q图书馆。不要在没有它们的情况下编写异步代码!它们需要一点时间来适应,但是一旦你有了这种心态,编写异步代码就变得轻而易举了。
还有像 async 这样的库它为您提供有关回调代码的实用程序功能。但不要让人气欺骗了你。 promise 是甜蜜的。
对于异步代码测试,您不需要比 nodeunit 走得更远。它为您提供了一个简单的 done()
函数,您可以在测试完成时调用它,因此它可以运行任意时间。
关于javascript - 如何使用 Socket.io 和 Node.js 开发大型聊天应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12284411/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!