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大家好,我对模板和多态性有疑问。根据定义,多态性提供了代码可重用性,而模板在某种意义上允许用户通过提供具有不同数据类型的泛型编程来使用相同的代码。那么在模板上使用多态有什么好处呢?这可能是一个愚蠢的问题,但我很想知道确切的区别。
最佳答案
你似乎误解了什么是多态性。
多态本质上与派生类无关。多态只是意味着在不了解类型的情况下使用类型的能力。多态不是使用具体的类型,而是依赖某种形式的原型(prototype)来定义它需要什么类型。接受适合该原型(prototype)的任何类型。
在 C++ 中,运行时多态是通过从包含虚函数的基类派生类来提供的。基类和虚函数构成了多态原型(prototype)。为接受调用这些虚函数的基类而编写的代码将接受从基类派生的任何类实例。
编译时多态是在编译时发生的多态性 ;) 这意味着编译器必须知道发生了什么。您可能已经针对多态原型(prototype)编写了 C++ 代码,但编译器并不关心。您会在编译后获得特定的具体类型。
编译时多态性由 C++ 中的模板提供。模板函数或类可以采用任何符合原型(prototype)的类型,通常称为“概念”。与基类和虚函数不同,原型(prototype)是隐式的:原型(prototype)仅由模板函数/类如何使用类型来定义。
如果你有这个模板功能:
template<typename T>
void Stuff(T &t)
{
t.call(15);
}
T
上有一个隐含的要求.这个要求是它有一个名为
call
的成员函数。 .此成员函数必须有一个可以用整数值调用的重载。
template<typename T>
void Stuff(T &t)
{
call(t, 15);
}
Stuff
要求是有一些函数需要
T&
和一个整数值。如果我想与
Stuff
一起使用某种类型,我所要做的就是定义一个
call
在适当的命名空间(即定义类型的命名空间)中的函数。这将工作得很好。所有这些都无需修改类型本身。
关于c++ - 模板和多态有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10555864/
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