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LWG 2424讨论原子、互斥体和条件变量的不良状态为 trivially copyable在 C++14 中。我很感激修复是 already lined up , 但是 std::mutex
, std::condition variable
等。似乎有非平凡的析构函数。例如:
30.4.1.2.1 Class mutex [thread.mutex.class]
namespace std {
class mutex {
public:
constexpr mutex() noexcept;
~mutex(); // user-provided => non-trivial
…
}
}
这难道不应该取消它们的可复制性吗?
最佳答案
要么是我的错误,要么是我被错误引用了,老实说,我不记得是哪一个。
但是,我对此主题有以下非常强烈的建议:
Do not use
is_trivial
noris_trivially_copyable
! EVER!!!
改为使用以下之一:
is_trivially_destructible<T>
is_trivially_default_constructible<T>
is_trivially_copy_constructible<T>
is_trivially_copy_assignable<T>
is_trivially_move_constructible<T>
is_trivially_move_assignable<T>
理由:
tldr: 见 excellent question and correct answer.
没有人(包括我自己)能记住is_trivial
和is_trivially_copyable
的定义。如果你碰巧查了一下,然后花 10 分钟分析它,它可能会也可能不会像你直觉认为的那样做。如果您设法正确分析它,CWG 很可能会在很少或根本不通知的情况下更改其定义,并使您的代码无效。
使用 is_trivial
和 is_trivially_copyable
是在玩火。
但是这些:
is_trivially_destructible<T>
is_trivially_default_constructible<T>
is_trivially_copy_constructible<T>
is_trivially_copy_assignable<T>
is_trivially_move_constructible<T>
is_trivially_move_assignable<T>
做他们听起来像他们做的事情,并且不太可能改变他们的定义。必须单独处理每个特殊成员似乎过于冗长。但它会在代码的稳定性/可靠性方面得到返回。如果必须,将这些单独的特征打包成一个自定义特征。
更新
例如,clang & gcc 编译这个程序:
#include <type_traits>
template <class T>
void
test()
{
using namespace std;
static_assert(!is_trivial<T>{}, "");
static_assert( is_trivially_copyable<T>{}, "");
static_assert( is_trivially_destructible<T>{}, "");
static_assert( is_destructible<T>{}, "");
static_assert(!is_trivially_default_constructible<T>{}, "");
static_assert(!is_trivially_copy_constructible<T>{}, "");
static_assert( is_trivially_copy_assignable<T>{}, "");
static_assert(!is_trivially_move_constructible<T>{}, "");
static_assert( is_trivially_move_assignable<T>{}, "");
}
struct X
{
X(const X&) = delete;
};
int
main()
{
test<X>();
}
请注意,X
是可简单复制的,但不是可简单复制构造的。据我所知,这是符合规范的行为。
VS-2015 目前表示 X
既不 可简单复制也不可简单复制构造。根据目前的规范,我认为这是错误的,但它确实符合我的常识。
如果我需要 memcpy
到 uninitialized 内存,我会信任 is_trivially_copy_constructible
而不是 is_trivially_copyable
向我保证这样的操作就可以了。如果我想 memcpy
到 initialized 内存,我会检查 is_trivially_copy_assignable
。
关于c++ - 为什么互斥锁和条件变量可以轻松复制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36160343/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!