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我很高兴在 C++11 中看到 std::u16string
和 std::u32string
,但我想知道为什么没有 std::u8string
来处理 UTF-8 的情况。我的印象是 std::string
是为 UTF-8 设计的,但它似乎做得不太好。我的意思是, std::string.length()
是否仍然返回字符串缓冲区的大小而不是字符串中的字符数?
那么,如何为新的 C++11 类定义标准字符串的 length()
方法?它们是否返回字符串缓冲区的大小、代码点数或字符数(假设代理对是 2 个代码点,但只有一个字符。如果我错了,请纠正我)?
那么 size()
;它不等于 length()
吗?见 http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/length让我困惑的根源。
所以,我想,我的基本问题是如何使用 std::string
、std::u16string
和 std::u32string
并正确区分缓冲区大小、代码点数和字符数?如果您使用标准迭代器,您是在对字节、代码点还是字符进行迭代?
最佳答案
u16string
和 u32string
不是“新的 C++11 类”。它们只是 char16_t
和 cha32_t
类型的 std::basic_string
的 typedef。
basic_string
,
length
始终等于 size
。它是字符串中 T
的数量,其中 T
是 basic_string
的模板类型。
basic_string
不以任何方式、形状或形式识别 Unicode。它没有代码点、字素、Unicode 字符、Unicode 规范化或任何类似的概念。它只是 T
的有序序列。 u16string
和 u32string
唯一能识别 Unicode 的是它们使用 u""
和 U"返回的类型"
文字。因此,它们可以存储 Unicode 编码的字符串,但它们不做任何需要知道所述编码的事情。
迭代器迭代 T
的元素,而不是“字节、代码点或字符”。如果 T
是 char16_t
,那么它将遍历 char16_t
s。如果字符串是 UTF-16 编码的,那么它正在迭代 UTF-16 代码单元,而不是 Unicode 代码点或字节。
关于c++ - std::u16string、std::u32string、std::string、length()、size()、码点和字符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12251340/
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