- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我有一个需要使用的库,它定义了以下内容:
typedef void CallbackFunction(const int& i);
并且有一个函数来注册你的回调,如下所示:
void registerCallback(CallbackFunction* pCallback);
因为我想捕获回调中要使用的几个变量的状态,所以我不能简单地使用普通函数。我更喜欢使用 lambda 函数,但以下内容无法编译:
auto fCallback = [](const int& i) {
cout << i << endl;
};
registerCallback(fCallback);
我得到了错误:
error C2664: 'registerCallback' : cannot convert parameter 1 from '`anonymous-namespace'::<lambda0>' to 'CallbackFunction (__cdecl *)'
No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
我一直在阅读这个主题,并尝试了一些不同的(可能是愚蠢的)方法,但我似乎无法让它发挥作用。强制转换函数允许代码编译,但(并不奇怪)它会崩溃。可能是我在 StackOverflow 或其他地方忽略了解决方案,所以一个链接就足够了。 (不过,由于我对其中一些技术有点陌生,请确保对应关系对于新手来说足够清楚。例如,如果 this conversation 包含我的答案,我不明白。请简化或解释通信。)仅供引用,我使用的是 Visual C++ 2010。
如果我能做些什么来澄清我的问题,请告诉我。提前感谢您的帮助!
最佳答案
一般来说,你不能在需要函数指针的地方使用 lambda 或函数对象。函数对象是完全成熟的对象,它们重载了应用程序运算符 (()
),因此您可以在语法上将它们用作函数。
标准算法被编写为模板,允许您将函数地址(指针)或函数对象传递给它们,因为它们使用相同的语法。当您传递一个函数对象时,会实例化一个接受该函数对象的模板;当你传递一个函数指针时,会实例化一个不同的模板。
因此,要让 lambdas/function 对象与您的代码一起使用,您需要修改您正在使用的库。
关于c++ - 我可以使用 lambda 函数或 std::function 对象代替函数指针吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4764590/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!