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谁能帮我理解这种行为?简而言之:
以下是我总结的:
#include <iostream>
#include <vector>
// A base class
struct Base {
// A polymorphic method
virtual void describe() const {
std::cout << "Base" << std::endl;
};
virtual ~Base(){
std::cout << " Base destroyed" << std::endl;
};
};
// A specific interface
struct Interface {
virtual ~Interface(){
std::cout << " Interface Destroyed" << std::endl;
};
virtual void specific() = 0;
};
// A derived class..
struct Derived : public Base, public Interface {
virtual void describe() const {
std::cout << "Derived" << std::endl;
};
virtual void specific() {
std::cout << "Derived uses Interface" << std::endl;
};
virtual ~Derived() {
std::cout << " Derived destroyed" << std::endl;
};
};
int main() {
// Test polymorphism:
Base* b( new Base() );
Derived* d( new Derived() );
b->describe(); // "Base"
d->describe(); // "Derived"
// Ok.
// Test interface:
d->specific(); // "Derived uses Interface"
Interface* i(d);
i->specific(); // "Derived uses Interface"
// Ok.
// Here is the situation: I have a container filled with polymorphic `Base`s
std::vector<Base*> v {b, d};
// I know that this one implements the `Interface`
Interface* j((Interface*) v[1]);
j->specific(); // " Derived destroyed"
// " Interface destroyed"
// " Base destroyed"
// Why?! What did that object do to deserve this?
return EXIT_SUCCESS; // almost -_-
}
谁能告诉我我在那里缺少什么?
有趣的事实:如果我交换 Base::~Base
和 Base::describe
的定义,那么对象就会改为描述自己被摧毁。为什么顺序在方法声明中很重要?
最佳答案
这是避免 C 风格强制转换的一个很好的理由。当你这样做时:
Interface* j((Interface*) v[1]);
这是一个reinterpret_cast
。 C 风格的强制转换将尝试按顺序执行:const_cast
、static_cast
、static_cast
然后 const_cast
、reinterpret_cast
、reinterpret_cast
然后是 const_cast
。在这种情况下,所有这些类型转换都是错误的! reinterpret_cast
尤其是未定义的行为,老实说,你为什么看到你看到的特定行为并不重要†。未定义的行为是未定义的。
你想要做的是:
Interface* j = dynamic_cast<Interface*>(v[1]);
这是通过运行时动态层次结构的正确转换,并且会给你 正确 Interface*
对应于 v[1]
(或 nullptr
,如果 v[1]
没有此运行时类型)。一旦我们解决了这个问题,j->specific()
就会打印出 Derived uses Interface
,正如你所期望的那样。
Base
没有
specific
,因此该特定函数的偏移量可能与
~Base()
,所以效果是你直接调用了析构函数——这就是你看到你看到的东西的原因。
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