- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我的应用程序存在内存问题,包括复制大量字符串、使用与大量哈希表中的键相同的字符串等。我正在为我的字符串寻找一个基类,以使其非常高效。
我希望:
我的平台是 Linux 上的 g++(但这不太重要)。
你知道这样的图书馆吗?
最佳答案
copy-on-write (I think this comes for free in nearly all std::string implementations)
我不再相信这种情况了。当您通过迭代器修改字符串时,写时复制会导致问题:特别是,这会导致不需要的结果(即没有复制,并且两个字符串都被修改)或不必要的开销(因为迭代器不能纯粹根据指针来实现:它们在被取消引用时需要执行额外的检查)。
此外,所有现代 C++ 编译器都执行 NRVO并消除了在大多数情况下复制返回值字符串的需要。由于这是写时复制语义最常见的情况之一,由于上述缺点,它已被删除。
关于c++ - 节省内存的 C++ 字符串(interning、ropes、copy-on-write 等),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1116040/
我正在尝试使用 SpriteKit 制作一款游戏,其中主角射出“绳子”并在关卡中摇摆(想想蜘蛛侠一样)。制作绳索并将其连接到玩家和不同的 Sprite 上没有问题,但我真的不知道如何进行“射击”部分。
我正在阅读维基百科上的绳索数据结构,但我对描述有些困惑。 维基链接:http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(data_structure) 说明 A rope is a
我想我遇到了与 this user 相同的问题让 Jedi.el 正常工作,但解决方案会遇到更多麻烦。 我已经安装了 EPC 绳子 罗佩麦克斯 pymacs python-mode.el-6.1.3
我已经安装了这些,pip list: rope (0.10.3) ropemode (0.3) ropevim (0.7.0) 我拥有的所有 vim 插件: Plugin 'gmarik/vundle
我正在使用 Rope 和 Ropemacs 将我的 emacs 转换为 Python 的 IDE。 rope-auto-import 功能有问题。我在文档中读到我必须像这样添加我想要自动导入的模块:
Related to this question, based on a comment of user Eric Lippert. 是否有任何情况下 Rope数据结构比字符串生成器更有效?有些人认为
我想要一个具有快速连接和编辑操作的字符串表示。我已阅读论文 "Ropes: an Alternative to Strings" ,但自 1995 年以来,这方面是否有任何重大改进? 编辑:我之前考虑
我一直在研究绳索作为 Data.Text 的替代品,我非常喜欢我所看到的,以至于我现在不得不问这个问题.... 有没有什么情况下 Data.Text 会是更好的选择? 以下是导致我这样做的要点(如果我
有谁知道一个以简单的 Rope 数据结构和 QTextEdit 小部件为特色的示例项目?我正在尝试编写一个小而高效的文本编辑器并更好地理解数据结构。 最佳答案 this 中包含一个用 C++ 编写的绳
我一直在尝试使用 sprite 套件,为我的想法构建原型(prototype)。我一直在使用 SKPhysicsJointPin 将一串物理体连接在一起,以制作一根绳子(实际上更像是自行车链条,但它已
我按照http://www.enigmacurry.com/2009/01/21/autocompleteel-python-code-completion-in-emacs/#disqus_thre
文件 .vscode/.ropeproject/objectdb 在对一些 python 代码应用重构后(使用 DonJayamanne 的 pythonVSCode 扩展)被修改(创建)。 obje
当存储一堆元素并且我不需要随机访问容器时,我使用了 std::list这大部分都很好。然而,有时(尤其是当我只是将条目推回后面并且从不删除中间的某个地方时),我希望我有一些具有更好性能的结构来添加条目
我正在尝试制作 rope数据结构。它是一种二叉树,即递归数据结构。 绳索的目的是拆分和连接应该快速,这意味着您避免复制整个绳索。 因此,例如,用户应该能够说出 rope1 + rope2 并期望在~对
我正在使用 eric4 及其绳索插件来重构一些代码。我有许多方法,其签名使用 *args 和 **kwargs 语法。我想更改这些签名并删除此参数。 我已经尝试使用 Refactoring>Refac
我正在尝试在 Emacs 中使用带有自动完成功能的 Ropemacs,但我一直收到调试器错误: Debugger entered--Lisp error: (void-function rope-co
在 Cut the Rope 的关卡清除屏幕中,分数会递增到您在该关卡中获得的分数。我怎么能做这样的事情?我尝试使用 for 循环,一旦我达到该值就停止递增,但这会使我的应用程序崩溃。我想它需要在每个
我以前看过类似的问题here和 here ,但是他们已经 4 岁了,没有给出符合我要求的答案。 如果我在 Vim 中输入 Python 代码,例如: os.path.join('my', 'path'
在 Rope data structure 的标准实现中使用拉伸(stretch)树,节点将根据从字符串开头测量每个节点位置的排名统计来排序,因此通常在二叉搜索树中找到的键是无关紧要的,不是吗? 我问
Finger Tree (Data.Sequence) 之间的主要区别是什么?和一根绳子(Data.Rope)( Edward Kmett's version 或 Pierre-Etienne Meu
我是一名优秀的程序员,十分优秀!