- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
如何创建一个 2D 数组,比如 arr[][]
有 5 行,每行有可变数量的列?
可能arr[5][]
第一行 arr[0][]
4 列
第二行 arr[1][]
有 5 列等等?
我不介意 STL vector 解决方案,但我还不太了解 vector 。
最佳答案
使用 C++11,您可以使用 vector 轻松完成此操作(添加换行符以提高可读性):
std::vector< std::vector <int > > arr = {
{1,2,3},
{4,5},
{6,7,8,9,0}
};
如果您没有 C++11 编译器,它的工作方式完全相同,但您将无法轻松初始化它们。您可以单独设置元素:
std::vector< std::vector <int > > arr;//vector of vectors. Think of each element as of a "row"
std::vector<int> sub;//a temporary "row"
sub.push_back(1);
sub.push_back(2);
arr.push_back(sub);//Adding a "row" to the vector
sub.clear();//Making another one
sub.push_back(1);
sub.push_back(12);
sub.push_back(54);
arr.push_back(sub);//Adding another "row" to the vector
或者你可以用一个普通的数组来初始化每个“行”:
std::vector< std::vector <int > > arr;
static const int arr[] = {1,2,3,4};//A "row" as an ordinary array
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) ); //Setting a "Row" as a vector
arr.push_back(vec);//Adding the "row" to the vector of vectors.
用普通数组做你想做的事是不可能的,因为当你创建一个 array[X][Y]
时,它自动是一个 X*Y
矩阵。但是,您可以使用指针数组:
int * array[3];
//also possible: int ** array = new int*[3]; but don't forget to delete it afterwards.
int sub1[3] = {1,2,3};
int sub2[2] = {1,2};
int sub3[4] = {1,2,3,4};
array[0] = sub1;
array[1] = sub2;
array[2] = sub3;
并使用 array[X][Y]
访问元素。但是, vector 解决方案总体上要好得多。
关于具有可变大小行的 C++ 二维数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11535384/
为什么禁用类型像 type t = A of int | B of string * mutable int 虽然允许此类类型: type t = A of int | B of string * i
我正在寻找一种类似结构的数据结构,我可以从中创建多个实例并具有某种类型提示而不是不可变的。 所以我有这样的东西: class ConnectionConfig(NamedTuple): nam
我需要转到引用的结构: class SearchKnot { var isWord : Bool = false var text : String = "" var to
如sec 10.4.3中所述 当控制进入执行时,执行以下步骤 功能对象F(调用者)中包含的功能代码的上下文 提供thisArg,而调用方提供argumentsList: 如
i make a game that start display Activity indicator And activity indicator bottom display UiLable wi
编辑:我在这里不断获得支持。只是为了记录,我认为这不再重要。自从我发布它以来我就不再需要它了。 我想在 Scala 中执行以下操作... def save(srcPath: String, destP
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
如果您在Kotlin中访问List类型的Java值,则将获得(Mutable)List!类型。 例如。: Java代码: public class Example { public stati
我编写了 str 类(内置)的以下扩展,以便执行以下操作:假设我有字符串 "Ciao" ,通过做"Ciao" - "a"我想要的结果是字符串 "Cio" 。这是执行此操作的代码,并且运行良好: cla
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
我正在为我的公司设计一个数据库来管理商业贷款。每笔贷款都可以有担保人,可以是个人或公司,在借款业务失败时作为财务支持。 我有 3 个表:Loan、Person 和 Company,它们存储明显的信息。
我使用二进制序列化从 C# 类中保存 F# 记录。一切正常: F#: type GameState = { LevelStatus : LevelStatus
import javax.swing.JOptionPane; public class HW { public static void main(String[] args) { Strin
使用 flatbuffer mutable 有多少性能损失? 是否“正确”使用 FlatBuffers 来拥有一个应该可编辑的对象/结构(即游戏状态) 在我的示例中,我现在有以下类: class Ga
std::function create_function (args...) { int x = initial_value (args...); return [x] () mut
我需要在 for 循环中找到用户输入的字符。我通常会这样做 如果(句子[i] == 'e') 但是因为在这里,'e' 将是一个单字母字符变量,我不知道如何获取要比较的值。我不能只输入 if (sent
我有一个这样的算法: let seed: Foo = ... let mut stack: Vec = Vec::new(); stack.push(&seed); while let Some(ne
这个问题可能看起来非常基础,但我很难弄清楚如何做。我有一个整数,我需要使用 for 循环来循环整数次。 首先,我尝试了—— fn main() { let number = 10; // An
如果我有以下结构: struct MyStruct { tuple: (i32, i32) }; 以及以下函数: // This will not compile fn function(&mut s
我希望在每个 session 的基础上指定列的默认值。下面的脚本不起作用,但描述了我想如何使用它。我目前使用的是 MySQL 5.5.28,但如果需要可以升级。 CREATE TABLE my_tbl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!