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c++ - 编译后的 C++ 类是什么样的?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 23:11:22 34 4
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有了汇编指令和 C 程序的一些背景知识,我可以想象编译函数的样子,但有趣的是,我从来没有仔细考虑过编译后的 C++ 类的样子。

bash$ cat class.cpp
#include<iostream>
class Base
{
int i;
float f;
};

bash$ g++ -c class.cpp

我跑了:

bash$objdump -d class.o
bash$readelf -a class.o

但我得到的东西我很难理解。

谁能给我解释一下或建议一些好的起点。

最佳答案

这些类(或多或少)构造为常规结构。这些方法(或多或少......)转换为第一个参数是“this”的函数。对类变量的引用是作为“this”的偏移量完成的。

至于继承,让我们引用 C++ FAQ LITE,这里是镜像 http://www.parashift.com/c++-faq-lite/virtual-functions.html#faq-20.4 .本章展示了如何在真实硬件中调用虚函数(编译在机器码中做了什么。


让我们举个例子。假设 Base 类有 5 个虚函数:virt0()virt4()

 // Your original C++ source code
class Base {
public:
virtual arbitrary_return_type virt0(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt1(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt2(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt3(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt4(...arbitrary params...);
...
};

第 1 步:编译器构建一个包含 5 个函数指针的静态表,将该表埋入静态内存中的某个位置。许多(不是全部)编译器在编译定义 Base 的第一个非内联虚函数的 .cpp 时定义此表。我们称该表为 v-table;让我们假设它的技术名称是 Base::__vtable。如果一个函数指针适合目标硬件平台上的一个机器字,Base::__vtable 最终将消耗 5 个隐藏字的内存。不是每个实例 5 个,不是每个函数 5 个;只是 5. 它可能看起来像下面的伪代码:

 // Pseudo-code (not C++, not C) for a static table defined within file Base.cpp

// Pretend FunctionPtr is a generic pointer to a generic member function
// (Remember: this is pseudo-code, not C++ code)
FunctionPtr Base::__vtable[5] = {
&Base::virt0, &Base::virt1, &Base::virt2, &Base::virt3, &Base::virt4
};

第 2 步:编译器向 Base 类的每个对象添加一个隐藏指针(通常也是一个机器字)。这称为 v 指针。把这个隐藏的指针想象成一个隐藏的数据成员,就好像编译器把你的类重写成这样:

 // Your original C++ source code
class Base {
public:
...
FunctionPtr* __vptr; ← supplied by the compiler, hidden from the programmer
...
};

步骤#3:编译器在每个构造函数中初始化this->__vptr。这个想法是让每个对象的 v-pointer 指向其类的 v-table,就好像它在每个构造函数的 init-list 中添加了以下指令:

 Base::Base(...arbitrary params...)
: __vptr(&Base::__vtable[0]) ← supplied by the compiler, hidden from the programmer
...
{
...
}

现在让我们创建一个派生类。假设您的 C++ 代码定义了继承自类 Base 的类 Der。编译器重复步骤#1 和#3(但不是#2)。在第 1 步中,编译器创建一个隐藏的 v-table,保留与 Base::__vtable 中相同的函数指针,但替换那些对应于覆盖的槽。例如,如果 Der 通过 virt2() 覆盖 virt0() 并按原样继承其他的,则 Der 的 v-table 可能看起来像这样(假设 Der 没有添加任何新的虚拟):

 // Pseudo-code (not C++, not C) for a static table defined within file Der.cpp

// Pretend FunctionPtr is a generic pointer to a generic member function
// (Remember: this is pseudo-code, not C++ code)
FunctionPtr Der::__vtable[5] = {
&Der::virt0, &Der::virt1, &Der::virt2, &Base::virt3, &Base::virt4
}; ^^^^----------^^^^---inherited as-is

在第 3 步中,编译器在 Der 的每个构造函数的开头添加了一个类似的指针赋值。这个想法是改变每个 Der 对象的 v 指针,使其指向其类的 v 表。 (这不是第二个 v 指针;它与基类 Base 中定义的 v 指针相同;请记住,编译器不会在 Der 类中重复步骤 #2。)

最后,让我们看看编译器如何实现对虚函数的调用。您的代码可能如下所示:

 // Your original C++ code
void mycode(Base* p)
{
p->virt3();
}

编译器不知道这是要调用 Base::virt3() 还是 Der::virt3() 或者可能是 virt3() 另一个派生类的方法,它甚至还不存在。它只确定您正在调用 virt3(),而这恰好是 v-table 的插槽 #3 中的函数。它将调用重写为如下内容:

 // Pseudo-code that the compiler generates from your C++

void mycode(Base* p)
{
p->__vptr[3](p);
}

我强烈建议每位 C++ 开发人员阅读常见问题解答。这可能需要几个星期(因为它很难阅读而且很长),但它会教你很多关于 C++ 的知识以及可以用它做什么。

关于c++ - 编译后的 C++ 类是什么样的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3211262/

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