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我想在 C++(UE4 框架)中使用 async/await
语法,但由于跨平台代码,我不确定这是否可行……或者可能吗?如果是,我该如何使用它?
还有await
和__await
(resumable
、yield
和__yield_value
还有)在 Visual Studio 中突出显示的关键字。有什么区别?可能不是所有的编译器都支持这个关键字或者单独支持?
gcc
、clang
都接受吗?或者不接受,我可以单独为每个平台使用宏。
最佳答案
async
和 await
是 Microsoft 提出的语言扩展,经过多次修订,但当前为 N4134 .这还没有被标准接受。
该提议遭到许多人的反对,例如 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0158r0.html由于没有完全烘焙,也没有在 TS 中充分探索,因此存在竞争提案,如 N3985它提出了可以在现有语言标准中实现的协程。
据我所知,唯一真正支持 async/await 的编译器是 MS Visual Studio。
作为更新,clang 5.0 支持当前的草案协同程序提案 https://isocpp.org/files/papers/N4663.pdf它现在已被接受为 TS,并且正在朝着 C++20 标准发展。
关于c++ - 是否所有 C++ 编译器都支持 async/await 关键字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39106863/
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