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假设我有一个 std::map<int, int>
,这样做安全吗?
std::map<int, int> m_map;
m_map[0] += 1;
如果 key 0
我这样做时 map 中不存在,它怎么知道要添加什么值1
去?
我希望 std::map 通过执行 =
来处理这个问题。而不是 +=
在值在映射中创建新条目的情况下。这将使我不必这样做:
std::map<int, int>::iterator it = m_map.find(0);
if(it != m_map.end()) {
it->second += 1;
}
else {
m_map[0] = 1;
}
最佳答案
由于先前未映射的键而在调用 operator[]
时插入到映射中的元素是 value-initialized。如果您没有看过该语法,请考虑 ()
在以下代码片段中的特殊含义。括号很重要。它们在初始化树中引入了不同于 default-initialization 的旅程。两者都很重要;两者都由语言标准规定。
int i = int();
事实证明,标量(包括指针)的值初始化最终会屈服于零初始化。虽然看起来很奇怪,但前面的代码片段值初始化了一个 int
的实例,由于 int
是一个标量,它变成了零初始化,然后将其复制到 i
。 (公平地说,几乎可以肯定会有一些省略,但基本面如前所述)。
无论如何,由于该功能,您可以放心:
m_map[0] += 1;
甚至这个:
++m_map[0];
如果之前没有映射索引,则会添加一个值初始化元素,这将对标量进行零初始化,这意味着您将正式从 零 开始。
值得一提的是,对于具有隐式声明的构造函数的任何类型,都会发生类似的事件。不管是不是微不足道的事情,都会发生一些有趣的事情。
struct S { int a; int b; };
std::map<int, S> mymap;
++mymap[0].a;
上述执行后,a
成员是否可靠地映射到我们容器中的 0
中的 1
? 是的,是的。此外,考虑一下:
struct S { int a; std::string str; };
std::map<int, S> mymap;
++mymap[0].a;
现在 S
有一个重要的隐式构造函数(它必须,因为它必须构造 str
)。但是 a
成员是否映射到我们容器中的 0
仍然可靠地零初始化(因此 1
在上线)? 是的,是的。
如果对引用的不同初始化路径感到好奇,see this question and answer .或者查看 C++11 标准,特别是 C++11 § 8.5 Initializers, (p5,p7,p10)。值得一读。
关于c++ - 使用 += 运算符是否可以安全地使用 [] 创建新的 std::map 条目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23333261/
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