- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
所以我目前正在开发一个 node.js 游戏服务器应用程序,但我在这里遇到了一些障碍。我的问题是我使用 socket.io 来接受来自游戏客户端的入站连接。这些客户端可能连接到游戏世界的多个区域或区域之一。
基本架构如下所示。主进程为运行区域管理器进程的游戏的每个区域创建一个子进程;一个致力于维护区域数据(3d 模型、玩家/实体的位置等)的过程。主进程然后为它创建的每个区域管理器派生多个“通信线程”。这些线程创建一个 socket.io 实例并监听该区域的端口(多个线程监听单个端口)。这些线程将在自己的进程中处理大部分游戏逻辑,并与支持游戏服务器的数据库进行通信。唯一的问题是,在某些情况下,他们可能需要与区域管理器通信以接收有关区域、玩家等的信息。
例如:玩家想与区域中的非玩家角色 (NPC) 进行买卖/交易。区域通信线程需要在允许交易发生之前询问区域管理器线程玩家是否离 NPC 足够近以进行交易。
我在这里遇到的问题是我计划使用 node.js 集群功能并使用 send()
和 on()
处理来回传递消息的进程的方法。除了我遇到的一个警告外,那会很好。由于所有子进程都以 cluster.fork()
分拆只能与“主”进程通信。 node.js 根进程成为所有通信的瓶颈。我使用一个脚本在我的系统上运行了一些基准测试,该脚本实际上只是使用集群的进程间通信 (IPC) 来回退回消息,并跟踪每秒执行的中继数。就其可以中继的 IPC 数量而言,似乎最终 Node 的上限约为每秒 20k。这个数字在 Phenom II 1.8ghz 四核笔记本电脑和 FX-8350 4.0ghz 8 核台式机上是一致的。
现在这听起来相当高,除了这基本上意味着无论有多少区域或通信线程,所有 IPC 仍然通过充当整个应用程序“中继”的单个进程成为瓶颈。这意味着虽然每个单独的线程似乎每秒可以中继 > 20k IPC,但整个应用程序作为一个整体永远不会超过这个数量,即使它是在某个疯狂的 32 核系统上,因为所有通信都通过一个线程进行。
所以这就是我遇到的问题。现在的困境。我已经阅读了很多关于其他各种选项的内容,并在堆栈中阅读了关于这个主题的 20 个不同的问题,我看到一些事情经常出现:
Redis :
我现在实际上在我的服务器上运行 Redis 并将其用作 socket.io 数据存储,以便多个线程中的 socket.io 可以共享连接数据,以便用户可以连接到 N 个 socket.io 线程中的任何一个他们的区域,以便服务器可以自动对传入连接进行负载平衡。
我对此的担忧是它贯穿网络堆栈。对于同一服务器上的多个进程之间的通信来说,这并不理想。我觉得从长远来看,延迟将是一个主要问题。
0MQ (zeromq/zmq) :
我以前从来没有用过这个,但最近我听到了一些关于它的消息。根据我所做的阅读,我发现了很多人将它与 TCP 套接字一起使用的例子,但是关于人们将它用于 IPC 的讨论并不多。我希望这里的某个人以前曾为 IPC 使用过 0MQ(甚至可能在 node.js 中?),并且可以为我阐明这个选项。
dnode :
我再一次从未使用过它,但从我所看到的情况来看,它似乎是另一种旨在通过 TCP 工作的选项,这意味着网络堆栈再次成为障碍。
node-udpcomm :
有人将此链接到此处的另一个问题中(不幸的是,我似乎无法再次找到)。我什至从未听说过它,它看起来像一个非常小的解决方案,可以打开并监听 UDP 连接。虽然这可能仍然比 TCP 选项更快,但我们仍然有网络堆栈,对吗?我绝对像这里一样离我的“程序员区”大约一英里,并且深入到我不太了解的网络/计算机架构领域,哈哈
无论如何,底线是我完全被困在这里,不知道在这种情况下 IPC 的最佳选择是什么。我目前假设 0MQ 是我上面列出的最佳选择,因为它是唯一一个似乎为通信协议(protocol)提供“IPC”选项的选项,我认为这意味着它使用的是 UNIX 套接字或其他不通过网络堆栈,但我无法确认或任何事情。
我想我只是希望这里的一些人可能知道足够的知识来为我指明正确的方向,或者告诉我我已经到了那里。我正在从事的项目是一个多人游戏服务器,旨在与多人游戏客户端一起“开箱即用”,同时使用 Three.js 为其 3D 图形/计算提供支持。一旦我让他们都满意地工作,客户端和服务器将向所有人开放源代码,我想确保架构尽可能具有可扩展性,因此人们不会在此基础上构建游戏然后进行扩展并最终撞到墙上。
无论如何,如果您真的阅读了所有这些内容,感谢您的时间:)
最佳答案
我认为 0MQ 将是一个非常好的选择,但我承认我不了解其他 :D
对于 0MQ,您决定使用什么传输是透明的,库调用是相同的。这只是在调用 zmq_bind
期间选择特定端点(以及传输)。和 zmq_connect
一开始。基本上有 4 条路径您可以决定:
"inproc://<id>"
- 通过内存在线程之间进行进程内通信端点 "ipc://<filepath>"
- 依赖于系统的进程间通信端点 "tcp://<ip-address>"
- 清除 "pgm://..."
或 "epgm://..."
- 实用可靠组播的端点 关于multithreading - node.js 集群中的子进程间通信选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14429203/
我有2个功能: function func1() while true do -- listen on connection end end function func2()
我的问题可能看起来很奇怪,但我想我正面临着 volatile 的问题。对象。 我写了一个这样实现的库(只是一个方案,不是真正的内容): (def var1 (volatile! nil)) (def
由于 maven 支持多线程构建,是否可以同时运行 Sonar 多线程? (例如 mvn sonar:sonar -T 4 ) 我运行了它,当模块报告成功时,它报告整个构建失败并返回 java.uti
我们正在启动一个网站,该网站在短时间内的交易量非常大。它基本上是在给票。该代码是用Java,Spring和Hibernate编写的。我想通过产生多个线程并尝试使用JUnit测试用例来获取票证来模仿高容
我正在尝试访问像素数据并将图像从游戏中的相机保存到磁盘。最初,简单的方法是使用渲染目标,然后使用RenderTarget-> ReadPixels(),但是由于ReadPixels()的 native
我们有以下系统: 用户数:〜500k 项目数:〜100k UserSimilarity userSimilarity = new TanimotoCoefficientSimilarity(dataM
也许这是一个经常出现的问题,但我需要根据我的上下文进行一些自定义。 我正在使用 Spring Batch 3.0.1.RELEASE 我有一个简单的工作,有一些步骤。一个步骤是这样的 block :
也许这是一个经常出现的问题,但我需要根据我的上下文进行一些自定义。 我正在使用 Spring Batch 3.0.1.RELEASE 我有一个简单的工作,有一些步骤。一个步骤是这样的 block :
我正在尝试使用PyBrain和Python的multiprocessing软件包在Python中训练神经网络。 这是我的代码(它训练了一个简单的神经网络来学习XOR逻辑)。 import pybrai
我有一个繁重的功能,不适合在主时间轴上执行(因为要花很长时间才能完成并使程序崩溃)。 因此我在air(as3)中搜索多线程,但是我发现的所有示例都说明了如何在worker中运行单独的swf文件。如何在
我想实现线程A 和线程B 并行运行并共享全局变量。 下面是用python编写的代码。我想在中执行相同操作Dart (我不想使用future等待,因为它正在等待其他线程完成或必须等待。) 大小写变量:
我的一个项目只适用于调试 DLL,而不适用于非调试 DLL。 在 Debug DLL 设置下发布项目有哪些注意事项?例如,是否丢失了某些优化? 如何通过将调试版本设置为非调试 DLL 来调试此项目?我
我正在尝试比较 Matlab 和 Julia 之间的速度和性能。我正在查看一个代码,该代码对承受给定负载的连续体结构进行拓扑优化。我正在查看的代码是公共(public)代码topopt88.m:htt
Serving Flask 应用程序“服务器”(延迟加载) 环境:生产警告:这是一个开发服务器。不要在生产部署中使用它。请改用生产 WSGI 服务器。 Debug模式:开启 在 http://0.0.
我对 PyQT 很陌生。我正在学习如何制作 Progressbar 并随着算法的进展对其进行更新。我已经能够制作一个使用此链接进行 self 更新的基本进度条:Python pyqt pulsing
我正在尝试指定在特定线程上运行任务,这样我就可以使用两个专用于“放入” channel 的耗时任务的线程,而其他线程则用于处理该任务。 我对如何将特定任务分配给特定线程感到困惑。我以为我可以使用类似
我正在编写一个软件,它对很多(潜在的大)图像进行大量图像操作/合成。 多线程有助于提高速度,但 QT 不允许同时在同一图像上使用多个 QPainter。 所以我必须在副本的每个线程中进行图像操作/合成
此脚本读取 url 文件以执行多线程 HTTP 请求。 如何使用带有 url 的数组来发出多线程请求? 我的阵列将有类似的东西: @array = ("https://example.com/xsd"
Java 文档声明了以下关于构造函数同步的内容: Note that constructors cannot be synchronized — using the synchronized keyw
我有一个程序,其中主线程创建了很多线程。它崩溃了,我正在调试核心文件。崩溃发生在其中一个子线程中。为了找到原因,我需要知道主线程是否还活着。有什么方法可以找出哪个线程是初始线程? 最佳答案 Is th
我是一名优秀的程序员,十分优秀!