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我一直在考虑向我的应用程序添加线程过程以加快执行速度,但问题是我真的不知道如何使用线程,或者什么被认为是“线程安全的”。例如,游戏引擎如何在其渲染过程中使用线程,或者在什么情况下线程只会被视为障碍?有人可以指出一些资源来帮助我了解更多信息或在这里解释吗?
最佳答案
这是一个非常广泛的话题。但如果我对线程一无所知,以下是我想知道的事情:
它们是单个进程中“并行”发生的执行单元——这意味着处理器中的当前执行单元快速切换。这可以通过不同的方式来实现。切换称为“上下文切换”,这会产生一些开销。
他们可以共享内存!这是可能出现问题的地方。我将在后面的要点中更深入地讨论这一点。
并行化应用程序的好处是使用机器不同部分的逻辑可以同时发生。也就是说,如果您的进程的一部分是 I/O 密集型的,而它的一部分是 CPU 密集型的,则 I/O 密集型操作不必等到 CPU 密集型操作完成。如果您有一个多核处理器,某些语言还允许您同时运行线程(因此也可以并行化 CPU 密集型操作),但情况并非总是如此。
线程安全意味着没有竞态条件,这是一个术语,用于描述当你的进程的执行取决于时间时发生的问题(你不想依靠)。例如,如果你有线程 A
和 B
都增加一个共享计数器 C
,你可以看到 A
读取 C
的值,然后 B
读取 C
的值,然后 A
覆盖 C
和 C+1
,然后 B
用 C+1
覆盖 C
。请注意,C
实际上只增加一次!
避免竞争条件的几种常见方法包括同步,它排除了对共享状态的相互访问,或者根本没有任何共享状态。但这只是冰山一角——线程安全是一个相当广泛的话题。
希望对您有所帮助!了解这是对需要大量学习的东西的快速介绍。我建议您找到有关多线程的资源,使用您喜欢的语言,不管是什么语言,并仔细阅读。
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